Nincs bírás a Subnautica 2-vel, a Crimson Desertből és a Resident Evil Requiemből is halvacsorát csinált

Az Alinea Analytics elemzőjének számai alapján brutálisan nagy sikert aratott az Unknown Worlds botrányok övezte túlélőjátéka, aminek az év legnagyobb blockbustereit is sikerült leköröznie.

Bár Ted Gill és a Krafton pereskedése (részletek ITT) sötét árnyékként borult a Subnautica 2-re, az Unknown Worlds Entertainment túlélőjátéka így is képes volt instant sikert aratni, hiszen 12 óra leforgása alatt több mint kétmillió példány talált belőle gazdára, Steamen pedig a 470 000-et is megközelítette az egyidejű játékosszám. Az impozáns adatokból kiindulva senkit sem érhet meglepetésként az Alinea Analytics elemzőjének, Rhys Elliottnak a tegnapi hírlevele, amelyben beszámolt a halhatatlan halakkal provokáló produkció eddigi eredményeiről – talán mondanom sem kell, hogy van mit mutogatnia a kirakatban a stúdiónak.

Forrás: Alinea Analytics
Forrás: Alinea Analytics

A cég becslései szerint nem kevesebb mint 4,1 millió kópiát sikerült eladni a Subnautica 2-ből az első hét során, amiből négymilliót a Valve áruházában értékesítettek – mivel a Game Pass kínálatába is bekerült a program, érthető, hogy Xboxon mindössze 100 000 darab kelt el belőle. Mindez 100 millió dolláros bevételt jelent a csapat számára, ha pedig a Microsoft előfizetéses szolgáltatását is belevesszük a szórásba, bőven hatmillió felett van a játékosszám. Önmagukban nézve is tapsot érdemelnek ezek a számok, az igazi döbbenet azonban akkor ülhet ki a mélyen tisztelt olvasók arcára, ha az idei év legsikeresebb címeivel is összevetjük őket.

Forrás: Alinea Analytics
Forrás: Alinea Analytics

Ahogy azt a fent látható grafikon is mutatja, hírünk alanya 1,4-szer gyorsabban fogyott Steamen, mint az 574 638 játékossal tetőző Slay the Spire 2, majdnem kétszer gyorsabban, mint a 30 éves franchise csúcsának tekinthető Resident Evil Requiem, és csaknem háromszor gyorsabban, mint a szintén az élvonalba tartozó Crimson Desert – ennél jobban talán semmi sem illusztrálja, mekkora rajongótáborral bírnak a túlélőjátékok.

Ami a tényleges bevételt illeti, a víz alatti kaland természetesen nem szállhat versenybe Leon és Grace pokoljárásával, hiszen a Requiem 69,99 euróba, míg a Subnautica 2 29,99 euróba kerül a legismertebb online boltban. Ennek tudható be, hogy miközben a Capcom túlélőhorrorja 120 millió dollárt termelt Steamen öt nap leforgása alatt, addig a lubickolás „csak” 96 millió dollárt tudott összekalapozni – ezen a téren a Crimson Desert számít a sereghajtónak a maga szerény 78 millió dollárjával. Ti is hozzájárultatok ehhez a mutatós eredményhez?

Borítókép forrása: Xbox