A GDC során a stúdió vezetője, David Cage elmondta, hogy az új motorral viszonylag olcsón és könnyen tudják beszkennelni az alakításokat, melyeket aztán egyenesen a játék motorjába ültethetnek. Ezzel az eljárással azonban ne Avatar-minőségű modellekre számítsunk, a látvány terén viszonyt így sem lesz ok a panaszra.
Érdekesség, hogy a bemutató során egy PlayStation 3-on élőben futó technológia már több mint egy éves, s itt még az egyes sorszámot viseli, a fejlesztők azonban jelenleg a 3-as kiadáson dolgoznak, mely várhatóan még szebb lesz.