Nem vitatom, hogy a videójátékok függőséget okozhatnak. Kár
ebbe igazán belemennünk, hiszen vannak emberek, akik hajlamosak film-, zene-
vagy játékadaptációk kapcsán extázisba jönni, illetve annak valami új fokára
emelkedni. Sajnos erre az egyik legjobb példa Kína emberrengetege; az 1,6
milliárd lakosból 133 millióan interneteznek, a játékpiac éves szinten
egymilliárdos bevételt jelent. A Kínai Nemzeti Gyermekközpont felmérése szerint
a nethasználók 13%-a, azaz körülbelül 18 millió fő szenved játékfüggőségben. Az
ország kormánya megelégelte a dolgot, s a júliusban induló nagyméretű kampány
keretében ezentúl a forgalmazásra kész állapotú játékokba egy kódot ültetnek,
mely a felhasználót különböző korlátozásokkal sújtja majd. Első ízben 3 óra
nonstop játék után a játékos elveszti a megszerzett vagyon és tapasztalat
felét, ezután pedig az 5. óra játék után egyszerűen leáll a program. Ezenkívül
a regisztrációknál igazolvánnyal kell minden kínai állampolgárnak
bizonyítania, hogy elmúlt már 18 éves. Nos, szigorú intézkedések, de valamilyen
szinten érthető ilyen ijesztő százalékarány után!