Történelmi pillanat, hogy a Halo: Campaign Evolved – ami a legendás széria történetében az első epizód, amely PlayStation konzolon is megjelent – a rivális gépein azonnal jobban fut, mint a Microsoft saját konzolján. Bár sokan inkább a Master Chief Collection portjának örültek volna, a PS5 Pro tulajdonosok most különösen dörzsölhetik a tenyerüket, hiszen a bivalyerős PC-ket leszámítva náluk fut a legszebb, legzökkenőmentesebb verzióban az év eddigi leglátványosabb FPS-e.
A Digital Foundry legfrissebb teljesítményelemzése rámutatott arra a kellemetlen tényre, hogy míg mindkét alapkonzol (az Xbox Series X és a PlayStation 5) elég stabilan futtatja a Quality és Performance módokat, az Xbox verziójának átvezető videóiban olyan mikrolagadások fordulnak elő, amik a sztenderd PS5-ön egyáltalán nincsenek jelen. Az igazi győztes viszont vitathatatlanul a PlayStation 5 Pro: a Sony hardverébe épített PSSR2 felskálázó technológiájának köszönhetően a PS5 Pro Performance módja grafikailag simán hozza az alapgépek Quality módjának látványát, miközben még a legintenzívebb tűzharcok közben is sziklaszilárd 60 fps-t produkál.
Ez a technikai fölény persze érthető, hiszen a PS5 Pro frissebb és erősebb hardver az Xbox Series X-nél, de az Xbox presztízsének így is hatalmas gyomros, hogy a saját, belsős zászlóshajójuk a szomszédban szebben és jobban muzsikál. A helyzetet tovább bonyolítja a franchise bizonytalan jövőképe. 2025-ben még azt rebesgették, hogy sok más nagy Xbox-címhez hasonlóan a Halo egy teljesen multiplatform franchise lesz, de a Microsoft mostanában újra az exkluzivitást hangsúlyozza az eladások pörgetése érdekében. Egyáltalán nincs tehát kőbe vésve, hogy a jövőben érkező újabb Halo-játékok (a Halo 2 remake-jét gyakorlatilag már be is jelentették) szintén ellátogatnak majd PlayStationre. Lehet, hogy a Campaign Evolved csak egy nagyszabású demó, egy első és utolsó kitérő volt a PS-esek számára.
Borítókép forrása: Xbox