Szerencsére a Sucker Punch is tisztában van azzal az egyetemes igazsággal, hogy a jól bevált dolgokon felesleges változtatni, éppen ezért az őszi időszak egyik legnagyobb dobásának ígérkező Ghost of Yotei szinte pontosan azt a játékmenetet kínálja, mint elődje, a PS4-et elbúcsúztató Ghost of Tsushima. Ettől függetlenül persze akad néhány újdonság az október 2-án érkező akció-kalandjátékban, hiszen amellett, hogy az új főszereplő, az Erika Ishii alakította Atsu sokkal több fegyvert tud forgatni, mint a katanával aprító Jin Sakai, egy négylábú barát is segíthet a bajban – legalábbis akkor, ha kialakítjuk vele a megfelelő köteléket. Mivel Atsu bosszúsztorija 1603-ban, tehát több mint 300 évvel a Ghost of Tsushima eseményei után veszi kezdetét, természetesen bevethető „játékszerek” terén is számíthatunk némi újdonságra, például a lőfegyverek képében, amiknek még egy külön előzetest is szentelt a Sony.

A kicsivel több mint egyperces trailer hamar rámutat, hogy a puska használata nem igazán kompatibilis a lopakodással, ergo a lőfegyverek leginkább azoknak szólnak, akik szeretnek ajtóstul rontani a házba (ez esetben a táborba), esetleg szorult helyzetbe kerülnek. Mivel azokban az időkben még Japánban sem igazán voltak automata gépkarabélyok (vagy ha mégis, hát nagyon jól titkolták), a puska újratöltési ideje valahol az egy óra és az örökkévalóság között mozog, ám az idő belassításának köszönhetően azért így is lehet vele boldogulni – persze csak akkor, ha közben a közelharci eszközeinket is megmutatjuk az ellenfeleknek. Valószínűleg nem a lőfegyverek lesznek a legtöbbször használt gyilokszerszámok a kizárólag PlayStation 5-re érkező Ghost of Yotei-ben, mindenesetre sosem baj, ha eggyel több opció áll a rendelkezésünkre a csetepaték során, szóval tárt karokkal várjuk az új eszközöket.

A borítóképek forrása: Sucker Punch