Mielőtt azonban még inkább belemélyülünk saját agymenésembe, kizökkenek a valóságba és közlöm veletek a fejlesztő srácok legújabb álláspontját, miszerint játékuk nem csak történettel és játékmenetbeli újítással fog időről-időre kitűnni - tehát nem csak "egyszerű" frissítésekkel, karbantartásokkal -, hanem grafikai fényesítéssel is. A műfajon belül most sem számít egy csúf darabnak a LOTR Online, azonban a cég és az Nvidia egymással karöltve megpályázták a DirectX tizedik felvonását, hogy annak minden előnyét kihasználva táruljon elénk egy még szebb, még látványosabb Gyűrük Ura világ. A szebb összhatást persze gépünk azonnal megszenvedi, így nyilvánvalóan ezzel egyetemben nem árt majd időnként "szíverősítőt" - fejlesztést - adni vasunknak...
LOTR Online - a külcsín kézben tartva
A múlt esztendő során nagy meglepetés volt, amikor az online RPG műfajon belül megérkezett egy játék, mely több volt, mint első ránézésre. Ritka az ilyen, de annál szebb lesz ettől a végeredmény.
Mielőtt azonban még inkább belemélyülünk saját agymenésembe, kizökkenek a valóságba és közlöm veletek a fejlesztő srácok legújabb álláspontját, miszerint játékuk nem csak történettel és játékmenetbeli újítással fog időről-időre kitűnni - tehát nem csak "egyszerű" frissítésekkel, karbantartásokkal -, hanem grafikai fényesítéssel is. A műfajon belül most sem számít egy csúf darabnak a LOTR Online, azonban a cég és az Nvidia egymással karöltve megpályázták a DirectX tizedik felvonását, hogy annak minden előnyét kihasználva táruljon elénk egy még szebb, még látványosabb Gyűrük Ura világ. A szebb összhatást persze gépünk azonnal megszenvedi, így nyilvánvalóan ezzel egyetemben nem árt majd időnként "szíverősítőt" - fejlesztést - adni vasunknak...