A Marvel's Wolverine egyik legérdekesebb titkát nem a fejlesztők, hanem egy teljesen random játékos fedezte fel. Egy különös glitch segítségével ugyanis sikerült kijutni a játék hagyományos pályájáról, és megnyílt előtte egy hatalmas, befejezetlen terület. A felfedezés azért különösen érdekes, mert a pálya felépítése alapján úgy tűnik, hogy az Insomniac Games korábban jóval nagyobb, akár félig nyitott világban is gondolkodhatott. A játék végleges változata ugyanis tudatosan eltér a stúdió Marvel's Spider-Man sorozatától. A Wolverine lineárisabb, küldetésalapú felépítést kapott, amely Logan történetére és a filmszerű akciójelenetekre koncentrál. Mike Daly játékigazgató korábban megerősítette, hogy a nyitott világ lehetősége valóban felmerült a fejlesztés során, de végül arra jutottak, hogy Wolverine történetei jobban működnek több különböző helyszínre épülő, feszesebb kalandként. Ezt lessétek meg:
Most azonban egy Turned nevű YouTuber olyan hibát talált, amely lehetővé teszi, hogy Logan elhagyja az aktuális pálya határait. A glitch a The One That Got Away című küldetésben használható ki: egy épületre felmászva, majd a megfelelő helyen leugorva a játékos egy olyan területre kerülhet, amelyet normál körülmények között egyáltalán nem lehet bejárni. A látvány meglepő módon nem egy teljesen üres fejlesztői tesztpálya. Rengeteg elkészült tereptárgy, épület, út és egyéb környezeti elem található odakint, ráadásul több helyen működnek az ütközési modellek is. Természetesen az egész terület messze nincs kész: Logan időnként egyszerűen átesik az úton vagy a talajon, lebegő tereprészletek jelennek meg, és akár a pálya alá, illetve a tengerfenékhez is el lehet jutni, de akkor is érdekes, hogy nem szimpla háttérelemként kezelték ezt a területet, hanem rendesen kidolgozták.
Még érdekesebb, hogy a játékos a pálya későbbi részeihez is hozzáférhet ebből a határokon kívüli régióból. Ez arra utalhat, hogy a fejlesztés egy korábbi szakaszában North Vancouver jóval nagyobb, összefüggő területként létezett, mint amennyit a végleges játékban ténylegesen bejárhatunk. A glitchből természetesen nem bizonyítható, hogy valaha teljes értékű nyílt világú játék készült volna, de az elkészült környezeti elemek mindenképpen érdekes képet adnak a projekt korábbi állapotáról – Ti mit gondoltok?
Borítókép forrása: Insomniac Games