2025 minden volt, csak nem unalmas az Xbox számára. A több mint 3,1 millió aktív Xbox-fiók adataiból összeállított toplista alapján most végre tisztán látszik, mivel játszott tavaly a közösség, és bizony nem csak azzal, ami a trailerekben jól mutat. A végeredmény egyszerre meglepő, tanulságos és helyenként kíméletlen.
A lista élén ott vannak a megszokott óriások – Minecraft, Call of Duty –, de mögöttük hatalmas változások történtek. Régi címek támadtak fel, új Game Pass-játékok robbantak be, miközben korábbi sikersztorik látványosan visszacsúsztak. Az is egyre világosabbá vált, hogy a Game Pass és a live-service modell ma már a rendszer gerincét képezik.
Az adatok pedig nem hazudnak, 2025-ben az Xbox-játékosok döntéseit nem a dobozos megjelenések, hanem a minél könnyebb elérhetőség, a folyamatos frissítések és a közösségi jelenlét határozta meg. Ez a toplista nem csak arról szól, mi volt népszerű – hanem arról is, merre tart az Xbox ökoszisztéma.
Borítókép: Steam