Az év elején még mindenki arról beszélt, hogy a Pokopia gyakorlatilag letarolta a kritikusokat, rekordokat döntött a Pokémon-franchise történetében, és simán bezsebelte az év legjobbra értékelt játéka címet. Aztán megérkezett egy teljesen más stílusú, sokkal kisebb volumenű játék, és konkrétan letaszította a trónról. A neve Mixtape, és jelenleg ez a 2026-os év legmagasabb pontszámmal rendelkező játéka az OpenCritic alapján. Egy háromórás narratív kalandjáték épp most előzte be az egyik legnagyobb gaming franchise új királyát.
Az Mixtape jelenleg elképesztő 93-as Top Critic Average pontszámon áll, miközben a kritikusok 100%-a ajánlja a játékot. A 33 értékelésből 15 konkrétan maximális pontszámot adott neki, és a maradék többsége is bőven 9/10 környékén mozog. Ezzel maga mögé utasította a 90 pontos Pokopia-t, de még az erősen dicsért Resident Evil Requiem-et is. A legdurvább az egészben, hogy a játék nem egy gigantikus open world RPG vagy százórás blockbuster, hanem egy rövid, erősen nosztalgikus narratív élmény. A Beethoven and Dinosaur által fejlesztett és az Annapurna Interactive által kiadott játék három barát utolsó közös éjszakáját meséli el, mintha egy emlékekből összeállított válogatáskazettát indítanánk el a walkmanünkben, tele zenével, fiatalkori káosszal és melankolikus hangulattal. Gördeszkázás, elhagyatott vidámparkok, tűzijátékok, első csókok és utolsó táncok, ami alapján az egész játék olyan, mintha egy interaktív tinifilm lenne. De vajon év végéig meg tudja-e tartani az első helyet, amikor még olyan szörnyetegek várnak a rajtra, mint a Grand Theft Auto VI? Addig is a gaming világ új kritikuskedvence hivatalosan is a Mixtape.
Borítókép: Steam