Amikor a PlayStation a fejébe vette, hogy az összes nagy single playeres címéből live-service pénznyomdát gyárt, a szórásból nem maradt ki a The Last of Us sem. Hosszasan vitatkozhatunk azon, hogy mennyire kell vagy nem kell egy ilyen sztorijáték mellé az online mellékág, de az nem lehet vita tárgya, hogy az eredeti első rész Factions játékmódja meglepően remek multis móka volt.
Épp ezért sokak számára óriási csalódás volt, amikor a Naughty Dog tavaly bejelentette az évekig fejlesztett hivatalos, standalone multiplayer projektjük törlését. Úgy tűnik azonban, hogy ahol a hivatalos stúdió elengedte a fonalat, ott a modder közösség veszi át az irányítást: a Speclizer néven futó fejlesztő már jó ideje dolgozik azon, hogy a Factions multiplayer módhoz hasonló élményt varázsoljon a The Last of Us Part 2 PC-s változatába, a projekt pedig most ért el a legnagyobb áttöréséhez.
A kezdetben még eléggé döcögős, csupán 1v1-es felállásra képes mod a héten megkapta a várva várt 4v4 támogatást, amivel egy csapásra megidézte az első rész Supply Raid módjának csapatharcos atmoszféráját. Lessetek bele a fenti videóba, hiszen az kifejezetten ígéretes jövőképet fest: az animációk szinkronizálása, a fegyverváltás, az újraéledés, a hátizsákhasználat, a meccskereső, a ranglista, sőt, még a loadout-választó rendszer is a helyén van már.
A projekt természetesen szigorúan nem hivatalos és kizárólag a PC-s kiadáshoz lesz elérhető, így a PlayStation-tulajok ebből a mókából teljesen kimaradnak. Ha a fejlesztés továbbra is ebben a tempóban halad – és a Sony sem dobja be az ügyvédkártyát –, akkor ez a közösségi kezdeményezés pótolhatja azt, amire a Naugty Dog és a Sony már tojik magasról.
Borítókép forrása: Naughty Dog