A Microsoft a GDC 2026-on jelentette be, hogy az eddig csak a ROG Xbox Ally kézikonzolokon elérhető teljesképernyős Xbox OS-layer, az Xbox Mode áprilistól minden Windows 11-es eszközre megérkezik – legyen szó asztali gépről, laptopról, tabletről vagy handheld PC-ről. Az Xbox Mode egy teljes képernyős, konzolstílusú felületet kínál, amely lényegében lecseréli a Windows asztalt egy letisztult, kontrollerre optimalizált főmenüre – nagyjából úgy, ahogy a Steam Big Picture módja működik már közel másfél évtizede. A funkció a Win+F11 billentyűkombinációval lesz bekapcsolható, és újraindítás sem szükséges a váltáshoz.
Az Xbox mód egyetlen egységes könyvtárban jeleníti meg a Game Pass-játékokat és a többi boltból – Steamről, Epic Games Store-ból – vásárolt címeket is, így nem kell különböző launcherek között ugrálni. A feladatváltó segítségével játékok és programok között lehet navigálni anélkül, hogy el kellene hagyni a teljesképernyős környezetet. A Microsoft hangsúlyozza, hogy a hagyományos Windows asztalt nem számolja fel a funkció, csupán egy alternatív módot kínál azoknak, akik a nappaliban, kontroller a kézben szeretnének játszani. Valószínű, hogy éppen emiatt az ROG Xbox Ally és Ally X példájával ellentétben a sima PC-s menürendszer esetében nem számolhatunk teljesítményjavulásra ebben a módban, hiszen a hagyományos Windows háttérfunkciói nem kerülnek felfüggesztésre.
Az Xbox mód bejelentése nem elszigetelt lépés, hanem egy nagyobb stratégia része: a Microsoft a következő generációs Xbox konzolján, a Project Helixen is ugyanezt a megközelítést alkalmazza, ahol az Xbox élmény és a Windows platform teljesen összeolvad. Emellett a cég Advanced Shader Delivery technológiát is bevezet, amely előre lefordított shadereket juttat el a játékosokhoz, megszüntetve a betöltési akadozásokat és lerövidítve az indítási időket. Az április eleinte csak néhány kiválasztott piacon, köztük az USA-ban indul el – hogy Magyarország mikor kerül sorra, azt egyelőre nem közölte a Microsoft.
Borítókép forrása: Xbox Wire