Egy valódi erőmű lesz a next-gen Xbox, de vajon ez kerül a fa alá jövő karácsonykor?

A GDC 2026 során kiderült néhány dolog a Microsoft Project Helix kódnéven készülő masinájáról – ray tracingből és felskálázásból a következő generációban sem szenvedünk majd hiányt.

Ahogy azt Asha Sharma, a Microsoft Gaming új vezérigazgatója már március 5-én beharangozta, a GDC 2026 keretében valóban kiderült néhány részlet az egyelőre Project Helix névre hallgató next-gen Xboxról, az IGN-nek hála pedig egyetlen új infó sem maradt a négy fal között. A prezentációt tartó Jason Ronald, a Microsoft next-gen részlegének alelnöke leszögezte, hogy – minő meglepő – az új masina jelentős technológiai előrelépést jelent majd az Xbox Series X/S-hez képest, ehhez pedig nemcsak az egyedi, AMD-alapú SOC (System on a Chip), de az AI is nagyban hozzájárul.

Forrás: Asha Sharma/X
Forrás: Asha Sharma/X

A konzolos és PC-s játékok futtatására (ennek működéséről egyébként már kaptunk néhány nem hivatalos információt) egyaránt alkalmas hardvert már a DirectX következő generációjához tervezték, az AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) legújabb verziójának köszönhetően pedig felskálázás és képkockagenerálás (frame generation) terén is óriási ugrásra számíthatunk. Természetesen az elmúlt évek másik varázslatos (?) technológiája, a ray tracing sem marad ki a szórásból, Ronald szerint jelentős javulás várható a mostani generációhoz képest.

Az alelnök arról is beszélt, hogy a tárhely- és memóriaárak drasztikus növekedése miatt muszáj feszegetni a határokat szoftveres fronton, éppen ezért nem meglepő, hogy a gépi tanulás és a neurális renderelés (neural rendering) voltak a 30 perces bemutató sarokkövei. „Elértük a hagyományos renderelési technikák lehetőségeinek néhány korlátját, így ha tovább akarunk fejlődni, vadonatúj technológiát kell feltalálnunk” – fogalmazott a vezető. Aki tehát továbbra is a nyers erőt tartja a legfontosabbnak egy játékkonzol esetében, az valószínűleg csalódni fog a Project Helixben, mert bár feltehetően ezen a téren sem fog elvérezni a gép – mondjuk pontos specifikációt még nem kaptunk –, a Microsoft még inkább kiaknázza majd a szoftverekben és a mesterséges intelligenciában rejlő potenciált.

A megjelenési dátumhoz sajnos az imént taglalt prezentációval sem jutottunk közelebb, kiderült viszont, hogy a fejlesztők 2027-ben kapják meg a hardver alfa verzióját, vagyis szinte biztosra vehető, hogy jövőre még senkinek sem hoz új Xboxot a Jézuska. Ha engem kérdeztek, szerintem a PC-s játékok elérhetősége komoly ütőkártya lesz a várhatóan az exkluzivitásra kihegyezett PS6-tal szemben, de mivel márkahűség terén toronymagasan vezetnek a Sony termékei, ez még nem feltétlenül lesz elég az üdvösséghez. Néhány (?) év múlva kiderül, mindenesetre drukkolok a Microsoftnak, hogy ez a konzol végre sikeres legyen, hiszen senkinek sem lenne jó, ha a japánok egyeduralkodóvá válnának az otthoni konzolok (a Nintendo ugyebár nem ebben a ligában játszik) piacán.

Borítókép forrása: DecaStock/Depositphotos