Kamuprofillal próbál beilleszkedni az Xbox új, legkevésbé sem gamer CEO-ja?

Phil Spence utódját, Asha Sharmát nem fogadta tárt karokkal a közösség, de ez nem is csoda: nagyon inautentikusnak tűnik az új vezérigazgató online jelenléte.

Fogalmazzunk finoman: Phil Spencer távozása után az Xbox élére kerülő Asha Sharma nem tűnik éppen a legtipikusabb választásnak egy játékipari vezérigazgatói pozícióra. A Microsoft CoreAI termékfejlesztési elnökeként Sharma a karrierjét látszólag végig az mesterséges intelligencia köré építette, és habár manapság minden csapból az AI folyik, a gamer közösség joggal fogadta szkeptikusan az új CEO kinevezését. Sharma gyorsan próbálta megnyugtatni a kedélyeket: kedvenc játékaiként a Halo-t, a Valheim-et és a GoldenEye 007-et jelölte meg, és határozottan kijelentette, hogy nem fog lélektelen AI szemetet erőltetni a játékiparba. Szép szavak, de a tettei máris ellentmondanak ennek az autentikusságnak.

Kezdve azzal, hogy a saját Xbox-profilja egészen bizarr aktivitást mutat az elmúlt hetekben. Az Insider Gaming szúrta ki, hogy a fiók mindössze 1 hónapos, de ennyi idő alatt máris több mint 10 000 Gamerscore-t sikerült összegyűjtenie – ez átlagosan kb. 10 teljesen végigjátszott játékot jelentene. Sharma például 100%-os végigjátszást ért el a Firewatch-ban (oké, sima!) és a Ball x Pit-ben (ez már jóval meredekebb!), és az utóbbi golyópattogtatós roguelike-ban már több mint 43 órája van. Emellett az Xbox nagyobb, ikonikus címei (Forza Horizon 5, Call of Duty, Halo Infinite, Fallout 76) sorakoznak a profilján. Mintha Sharma rohamtempóban igyekezne felérni Phil Spencer hagyatékához, akiről mindenki jól tudta, hogy valódi hardcore gamer.

A furcsaságok java viszont a közösségi médiában buktak ki, a napokban az X-en közzétett posztjai ugyanis egyre több ízben utalnak arra, hogy Sharma válaszait könnyen lehet, hogy egy AI-bot generálja. Ez legalábbis néhány felhasználó elmélete, akik kiszúrták, hogy a vezérigazgató épp úgy használja az emojikat, mint ahogy azt a mesterséges intelligencia teszi, máskor pedig olyan dagályos, modorosan hálálkodó stílusban köszönte meg az egyik válaszoló teljesen érdektelen listáját, hogy az az AI-output tankönyvbe illő példája. Ráadásul a GoldenEye-t következetesen 007-ként emlegeti, miközben lássuk be, ezt a játékot egyetlen igazi rajongó sem nevezi így.

Az egész szituáció minimum kínos, legrosszabb esetben viszont egyenesen visszás, ha valóban AI-használatról van szó, már egy ilyen banális szituációban is. Sharma épp attól a jelenségtől próbálja elhatárolni magát, amit látszólag maga is alkalmaz – és mindezt a saját X-fiókján, a nyilvánosság előtt. Az Xbox-közösség jogosan teheti fel a kérdést: ha az új vezér már a bemutatkozás első hetében AI-ra bízza a kommunikációját, akkor mire számíthatunk tőle a játékfejlesztési döntések terén?

Borítókép forrása: Microsoft