Tudtuk jól, hogy a Fuse Games nem a világ legnagyobb, végtelen erőforrással rendelkező stúdiója, de azt mi sem sejtettük, hogy a Star Wars: Galactic Racer fejlesztése során konkrétan egy noteszpapírokkal borított "társasjátékként" született meg a játék lényegi kocepciója. Oké, nyilván nem az egész versenyjátékot próbálták meg cetlikkel lemodellezni, de a csapat a fejlesztéseket és a versenyeken átívelő előrehaladási rendszereket ezzel a módszerrel térképezte fel.
Kieran Crimmins, a stúdió kreatív igazgatója a Eurogamernek nyilatkozva elmondta, hogy a "társasjáték" elnevezés mögött valójában nagyrészt öntapadós jegyzetek, firkák és néhány dobókocka állt. Nem kidolgozott asztali kiadásról volt tehát szó, hanem egy gyorsan alakítható, szó szerint bármikor átrajzolható munkaeszközről, amellyel kipróbálhatták, milyen érzést keltenek majd a játékosban az egyes rendszerek.
Matt Webster, a Fuse Games vezérigazgatója szerint a kiinduló kérdés egyszerű volt: hogyan lehet a leggyorsabban rögzíteni az ötleteket, majd beszélni róluk? Bár a modern játékmotorokban rengeteg mindent meg lehet valósítani, egy leírt ötlet még mindig hamarabb az asztalra kerülhet. Crimmins ehhez azt tette hozzá, hogy minden rendszerhez azt a prototípuskészítő eszközt érdemes választani, amely a leggyorsabban vezet el a kipróbálható változatig – ez ebben az esetben a jó öreg papír és ceruza volt.
Firkákból minden idők egyik legjobb Star Wars-játékáig
Ez a szemlélet a játszható digitális prototípusoknál is meghatározta később a brit fejlesztők munkáját. Crimmins szerint addig nem lehet tudni, milyen érzés egy rendszerrel játszani, amíg ténylegesen ki nem próbálható, ezért a csapat igyekezett minél hamarabb a belsős tesztelők, utána pedig a játékosok kezébe adni a változatokat.
A végeredményt pedig már jól ismerjük. Mi is imádtuk, hogy a Galactic Racer milyen elegánsan és kreatívan oltja a roguelite-játékok ezerszer körbejárt véletlenszerű mechanikáit egy kampányalapú versenyjátékba. Ez az egyveleg meglepően kiválóan működik, ráadásul nemcsak az egyjátékos kampányban – ezek az elemek a multiplayert is végigkísérik és jobbá teszik.
Borítókép forrása: Steam