Jómagam egy kövér 90%-ot biggyesztettem a Star Wars: Galactic Racer tesztjére, és úgy tűnik, nem én vagyok az egyetlen, akit totál levett a lábáról ez az eszement száguldás. Az október 6-án megjelenő játék 88 pontos Metascore-ral indíthatja a pályafutását, ezzel pedig a legjobbra értékelt Star Wars-játék lett az elmúlt 23 évből. A Fuse Games versenyjátéka ezzel még az augusztusban megjelent, 86 összpontszámos Star Wars Zero Companyt is megelőzte, amely alig két hónapig viselhette a franchise modern kori kritikai bajnokának járó koronát.
Csak érdekességként említjük, hogy a csúcsrekordhoz már 2003-ig kell visszamenni: az eredeti Star Wars: Knights of the Old Republic annak idején ennél is magasabb értékeléseket kapott, a Galactic Racer azonban már elérte a Knights of the Old Republic II: The Sith Lords szintjét. Ki gondolta volna, hogy az idei, egyébként is piszkosul erős őszi szezonban nem egy, hanem két ennyire zseniális Star Wars-játék is befut majd?
A Metacritic a cikkünk írásának pillanatában 58 PS5-ös kritika alapján mutatja a 88-as átlagot (a PC-s és Xboxos pontszámok is hasonlók), és különösen beszédes, hogy 56 értékelés pozitív, kettő vegyes, negatív kritika pedig egy sincs. A külföldi kollégák tesztjei nem pusztán azért dicsérik, mert Star Wars-díszletet húzott egy versenyjátékra: dicsérik a kampány feszült, nagy sebességű futamokra épülő roguelite rendszerét, az eltérő járművek kezelését és a pályák kialakítását. Csak osztani tudom a véleményüket, kiegészítve annyival, hogy számomra a játék multiplayeres kínálata koronázta meg az egészet.
Csak nem a Star Wars-játékok második aranykora van születőben? Az elmúlt években is születtek kiváló címek, de lássuk be: a franchise az elmúlt másfél évtizedben eléggé hullámzó minőséget produkált. Az Outlaws 75, a Jedi: Survivor 85, a Jedi: Fallen Order 79 pontos eredménnyel zárt, miközben a Battlefront Classic Collection és a Hunters jóval szerényebb fogadtatást kapott. A Galactic Racer tehát nemcsak a fogatversenyes múltat rángatja elő a nosztalgiaraktárból, hanem azt is bizonyítja, hogy a Disney és a Lucasfilm akkor jár igazán jól a licenccel, ha nem ugyanazt az akció-kaland receptet próbálja újra és újra megfőzni. Érdemes nyitniuk a papíron rizikósab projektek felé is, akár kisebb, ismeretlen csapatokkal. Sem a Zero Company, sem a Galactic Racer műfaja nem nevezhető mindenki számára vontó sláger-zsánernek, az eredményeik azonban magukért beszélnek.
Borítókép forrása: Steam