• A Microsoft közzétette negyedéves üzleti jelentését
  • A videojátékos bevételeik 64 százalékkal nőttek

A konzolgyártók közül elsőként szokás szerint a Microsoft rukkolt elő negyedéves üzleti jelentésével, melyből kiderült, hogy a videojátékos részleg nagyon erős időszakon van túl, köszönhető a karantén alatt megnövekedett bevételeknek.

A divízió összbevétele 64 százalékkal, pénzben kifejezve 1.3 milliárd dollárral nőtt 2019 azonos időszakához képest, ami nagyrészt a játékokból és a szolgáltatásokból jött bevétel megugrásának köszönhető. De az Xbox hardverek is sokkal jobban teljesítettek, mint egy éve, 49 százalékos bevételnövekedéssel – pontos eladási adatokat szokás szerint nem kaptunk.

nagyon-eros-negyedevet-zart-a-microsoft-videojatekos-reszlege-melybe-egy-rekord-is-belefert.jpg

A Microsoft elnöke, Satya Nadella szerint az áprilistól júniusig tartó időszak igazi áttörés volt gaming szempontból, rekord mennyiségű felhasználót sikerült elérniük ugyanis ebben a negyedévben. Pontos számot itt sem kaptunk, annyi azonban kiderült, hogy a Minecraft továbbra is óriási siker, hiszen csak ez az egy játék 132 millió játékost mozgatott meg a vizsgált időszakban.