Nem hittük volna, de a Blizzard lehet a követendő példa a generativ AI használatában

A Blizzard kinyitotta az ajtót az AI előtt, de csak résnyire.

A generatív AI egy ideje már ott toporog a videojáték-ipar ajtajában, de a legtöbb nagy stúdió inkább úgy tesz, mintha nem is hallaná a kopogtatását. A Blizzard viszont most először nemcsak félmondatokban és PR-szagú kerülőutakon beszélt róla, hanem nyíltan megmondta a frankót. Valóban szem előtt tartják az AI-t, és szeretnének vele kísérletezni, de csak ha a fejlesztőik biztonságos keretek között teszik mindezt. Ez önmagában is elég ahhoz, hogy felkapjuk a fejünket, főleg egy olyan cégnél, amely évtizedek óta a „kézzel faragott” világokra esküszik.

Johanna Faries, a Blizzard elnöke egy Overwatchos sajtóeseményen beszélt arról, hogy a stúdió nem tiltani akarja az új technológiákat, hanem értelmes mederbe terelni őket. A cél nem az, hogy AI írja a sztorit vagy tervezze a hősöket, hanem hogy megszabadítsa a fejlesztőket azoktól a melóktól, amik senkit nem tesz kreatívabbá – csak fáradtabbá. Persze a Blizzard múltját ismerve jogos a kérdés: ez tényleg óvatos, felelős kísérletezés, vagy csak az első lépés egy sokkal vitatottabb irányba? Spoiler: a válasz egyelőre nem fekete-fehér.