Nincs tápos újrakezdés az új Mass Effectben
"New game plus" — így nevezik, ha egy RPG-ben újrakezdhetjük a történetet, de úgy, hogy a karakterünk minden képességét, fegyverét és értékét megtartja...
Az okokat Preston Watamaniuk magyarázta meg egy fórumbeszélgetésben. Az első rész esetében még csak tervezték, de nem tudták, hogy sci-fi szerepjátékuk trilógia lesz-e, benne volt a pakliban, hogy a közönség esetleg nem vevő erre a stílusra, és akkor a folytatásra nem lett volna igény. Most már tudják, így a Mass Effect 2 és 3 között számtalan áthallás lesz — példának okáért a karakterfejlesztés területén is. Ahelyett, hogy valaki a végtelenségig újra- és újrajátszaná a programot, a sztori végén ezentúl szabadon kalandozhat, megoldhat minden apró-cseprő feladatot, és bejárhat olyan planétákat, ahol még ember nem járt azelőtt...