Magam sem gondoltam volna, hogy az Assassin's Creed Origins után – amit szintén nagyon szerettem – képes emelni a tétet a Ubisoft. Csakhogy az Assassin's Creed Odyssey nem csupán az Assassin's Creed-sorozat egyik legnagyobb epizódja, hanem egyben az a játék is, amely végleg RPG irányba terelte a Ubisoft ikonikus szériáját. A 2018-ban megjelent alkotás az ókori Görögország aranykorába repíti a játékost, a peloponnészoszi háború idejére, ahol a történelem, a mitológia és a személyes dráma különleges elegyet alkot. A történet középpontjában Alexios vagy Kassandra áll – a játék elején szabadon választhatjuk ki, melyik testvér bőrébe bújunk. Mindketten spártai származású zsoldosok, akik családjuk tragédiája után próbálják megtalálni helyüket a világban. Az elképesztő látványvilág mellett az Odyssey egyik legnagyobb újdonsága a párbeszédrendszer és a döntések szerepe volt: a játék során számos alkalommal rajtunk múlik, hogyan reagálunk egy-egy helyzetben, és ezek a választások hosszabb távon is hatással lehetnek a történetre, valamint a különböző karakterek sorsára.
A Ubisoft Quebec lenyűgöző részletességgel alkotta újra az ókori Görögországot. Athén nyüzsgő utcáitól Spárta katonai táborain át egészen a napsütötte szigetekig és az Égei-tenger végtelen vizéig minden helyszín saját hangulattal rendelkezik. A világ hatalmas, tele felfedezésre váró romokkal, templomokkal, barlangokkal és történelmi nevezetességekkel, miközben a híres filozófusok, politikusok és hadvezérek is felbukkannak a történet során. Emlékszem, legalább 40 percbe telt (valós időben!), mire a térkép egyik végéből elhajókáztam a másikba – és egy cseppet sem unatkoztam közben. A játékmenet jelentős változásokon ment keresztül az előző részekhez képest. A harcrendszer sokkal dinamikusabb lett, amelyben különleges képességek, fejleszthető skillek és változatos fegyverek kaptak főszerepet. A karakter fejlődését egy részletes képességfa segíti, így mindenki saját játékstílusára szabhatja hősét, legyen szó lopakodó orgyilkosról, közelharci harcosról vagy távolsági íjászról. Emellett a felszerelések ritkasági rendszere és a zsákmányszerzés is egyértelműen az RPG-k világát idézi. Emellett az Odyssey egyik különlegessége a tengeri hajózás visszatérése volt. A játékos saját hajója, az Adrestia segítségével járhatja be a tengert, tengeri csatákat vívhat, legénységet toborozhat és új szigeteket fedezhet fel. Ez a mechanika sokak számára a Black Flag emlékezetes kalózkalandjait idézte, bár ezúttal a hangsúly az ókori hadihajókra és a görög világ felfedezésére került.
A fejlesztők bátran nyúltak a görög mitológiához is. Bár az alapjáték elsősorban történelmi környezetben játszódik, a későbbi DLC-küldetések során legendás lényekkel, például Medúzával, a Minótaurosszal vagy a Küklópszokkal is megküzdhetünk. Ezek a találkozások látványos főellenfél-harcokat kínálnak, miközben tovább mélyítik a játék kapcsolatát az Isu civilizációval, amely az Assassin's Creed-univerzum egyik központi eleme. Természetesen az Assassin's Creed Odyssey sem volt sosem hibátlan. A hatalmas nyílt világ miatt a játék könnyen túl hosszúnak érződhet, ráadásul sok mellékküldetés ismétlődő feladatokra épül. A fejlődési rendszer miatt időnként szükség van szintlépésre, mielőtt a fő történetet folytathatnánk, ami egyes játékosok számára megtöri a történet lendületét. Az is sok vitát váltott ki, hogy a klasszikus orgyilkos-játékmenet háttérbe szorult, és a sorozat inkább teljes értékű akció-szerepjátékká alakult. Mindezek ellenére az Assassin's Creed Odyssey a franchise egyik legambiciózusabb és legtartalmasabb epizódja lett.
Lenyűgöző látványvilága, részletesen kidolgozott ókori Görögországa, emlékezetes karakterei és mély RPG-rendszere miatt még évekkel a megjelenése után is az egyik legnépszerűbb része a szériának, amit időről-időre képes vagyok elővenni és csak úgy létezni a világában. Azok számára, akik szeretik a hatalmas, felfedezésre épülő nyílt világokat és a történelmi környezetet, az Odyssey máig kiváló kalandot kínál, még akkor is, ha közben jelentősen eltávolodott az Assassin's Creed gyökereitől. Ti szerettétek ezt a 2018-ban megjelent epizódot?
A képeket mind én lőttem annak idején PS4-en, bizony!
Borítókép forrása: Reddit