"Miért nem csináltam egy sima játékot? Miért nem készítettem egy újabb Texas Hold 'Emet? Texas Hold 'Em, Red Dead Redemption stílusban! Hülyére keresném magam és nagyon boldog lehetnék." -- fogalmazott Molyneux a GamesIndustrynak.
"[A Curiosityben] nem lesz oktatómód. Azt akarom, hogy az emberek maguktól jöjjenek rá mindenre, mert számomra a motiváció a legfőbb szempont. Ha felfedezek valami apróságot, amit szerintem mások még nem ismernek, az nagyon erős motiváló tényező tud lenni. Arra sarkall, hogy tovább kísérletezzek. Szívesen tennék oktatómódot a játékba, hogy mindenki lássa az én álláspontomat is, de így már nem lenne ugyanaz az élmény."
Molyneux persze nem csak a kísérleti projektjéről, hanem magáról a játékvilágról is beszélt. Úgy véli, nagyon rossz, hogy egyre kevesebb az eredeti szellemi tulajdon a piacon.
"Már két éve is az volt, hogy ha egy fejlesztőcsapat elment egy kiadóhoz és azt mondta, hogy »ezt és ezt az új játékot akarjuk elkészíteni«, akkor jött a válasz, mely szerint túl késő van ebben a generációban, és majd csak a következőben tárgyalunk. És tessék, ez már négy éve megy."
Peterék játéka egyébként iOS-re is kijöhet, ami aggasztja kicsit a tervezőt, mert egy iPad immár csak fél évig számít új terméknek, utána rögtön bejelentik az új generációt -- Molyneux szerint ez nagyon árt a játékiparnak, mert senki sem akar rögtön elavult gépekre gyártani. Ennél fogva a kiadók hozzáállása sem helyes, inkább örülniük kéne az innovatív ötleteknek.