A PRAGMATA a Capcom legújabb nagy dobása, ami főként a benne látható android kislány, Diana miatt kap rengeteg figyelmet, hiszen ennyire hiper-cuki karakterrel már régen találkozhattunk videojátékban. Viszont a PRAGMATA mellette is megérdemli a figyelmet, hiszen egy szórakoztató, akciódús TPS-lövöldét készített a Capcom, aminek a harcrendszere is egészen egyedi. Mi is végigjátszottuk, sőt, ki is maxoltuk a játékot, szóval nem csupán 3-4 órányi gameplay után mondunk róla véleményt az alábbi videóban. Jó szórakozást hozzá!
Szubjektív, de az egyetlen valóban fájó pont számomra az, hogy a történet nem lett bevállalósabb, és a Capcom nem mert páros lábbal beleállni a mesterséges intelligenciába. A cég megbízható módon szállítja a szórakoztató, bárki számára élvezetes címeket, hol visszanyúlva egy széria gyökereihez, hol pedig egészen új utakon elindulva, de mindig van egy határ, amit már nem lépnek át. Ez érthető is, hiszen hatalmas vállalatról van szó, a profit pedig kulcsfontosságú, de azért szívesen megnéztem volna, hogy mi sül ki a PRAGMATA-ból, ha mondjuk egy indie-csapat fejleszti. Sebaj, a PRAGMATA természetesen mindezektől függetlenül is abszolút remek játék lett, amit jó szívvel tudok ajánlani bárkinek, aki a fenti videotesztünk után kedvet kapott hozzá – nem fogjátok megbánni!
További videós tartalmaink: PC Guru YouTube
Borítókép forrása: Capcom