A Sony tovább bővíti a PlayStation 5-re fejlesztett Quick Spectral Super Resolution, röviden QSSR támogatását, amely a mesterséges intelligencia segítségével javítja a játékok képminőségét. A vállalat bejelentette, hogy a következő hetekben öt újabb nagyobb címhez érkezik frissítés, így a technológia már nem csupán néhány kiválasztott produkció sajátossága lesz. A fejlesztés különösen azoknak jelenthet előrelépést, akik még az alap PlayStation 5-ön játszanak, és szeretnének élesebb, részletgazdagabb képet kapni. A támogatott játékok listáján olyan címek szerepelnek, mint a Marvel's Spider-Man 2, a Control Resonant, a The Finals, az ARC Raiders és a Hell Let Loose: Vietnam. A frissítések pontos megjelenési dátumát egyelőre nem közölték, a Sony mindössze annyit ígért, hogy a következő hetekben fokozatosan érkeznek. A felsorolás azért is érdekes, mert egyaránt találunk rajta nagy költségvetésű egyjátékos produkciókat és többjátékos címeket.
QSSR is coming to more games on base PS5: • Marvel's Spider-Man 2 (today) • CONTROL Resonant (December) • Arc Raiders • The Finals • No Man's Sky • Hell Let Loose: Vietnam No word on GTA 6 support. https://t.co/bwtFT9mZeJ
— KAMI (@Okami13_) November 13, 2026
A QSSR lényegében a PlayStation 5 Pro tulajdonosai számára már ismert PSSR technológia könnyített változata. A rendszer mesterséges intelligencia segítségével skálázza fel a képet, vagyis alacsonyabb belső felbontásból próbál részletgazdagabb végeredményt előállítani. Ennek köszönhetően élesebbek lehetnek a távoli objektumok, tisztábbak az élek, és csökkenhet a kép villódzása, illetve az apró részletek időbeli instabilitása. A Sony szerint a QSSR a hagyományos felskálázási eljárásoknál stabilabb és tisztább megjelenítést biztosíthat. A technológia elsőként a Marvel's Wolverine és a Ghost of Yōtei esetében vált elérhetővé, most pedig további öt játék csatlakozik a támogatott címek közé. A Sony azt is kiemelte, hogy a QSSR a PSSR-rel közös alapokra épül, így a fejlesztők számára egyszerűbb lehet a technológia integrálása azokba a játékokba, amelyek már eleve támogatják a PS5 Pro felskálázási megoldását.
A mostani bejelentés alapján a Sony hosszabb távon is komolyan számol a QSSR-rel, és szeretné, ha az alap PlayStation 5 tulajdonosai is részesülnének az AI-alapú képjavítás előnyeiből. A technológia természetesen nem változtatja meg a konzol hardveres korlátait, és nem garantál automatikusan magasabb képkockasebességet, de megfelelően optimalizálva látványosabb képminőséget eredményezhet. A következő hetekben kiderül, hogy az öt érintett játék esetében mennyire lesz szembetűnő a különbség.
Borítókép forrása: PlayStation