Nem mondom, hogy a The Evil Within 2-nek rosszul állt a semi-open world megközelítés, ám az emberek többségéhez hasonlóan én is azokat a pályákat szerettem jobban, amik a teljesen lineáris az első részt idézték. És hogy miért a Tango Gameworks túlélőhorrorjával indítok egy Resident Evil Requiem-ről szóló hírt? Nos, azért, mert bár a január 15-én tartott prezentáció során nagyjából minden fontosabb információ kiderült a hátborzongató alkotásról, máig nem tisztázta a Capcom, lesznek-e nyitottabb, esetleg teljesen nyílt világú szakaszok a rettenthetetlen Leon S. Kennedy és a kevésbé bátor Grace Ashcroft történetében. Szerencsére nem kell többé álmatlanul forgolódniuk a válaszra váró rajongóknak, Koshi Nakanishi, a program rendezője ugyanis tiszta vizet öntött a pohárba a Game Informernek adott interjúban.
Láttuk a találgatásokat azzal kapcsolatban, vannak-e nyílt világú elemek a játékban. Tisztázni szeretnénk, hogy nem, ez nem egy nyílt világú játék.
Csalódni fognak tehát azok, akik szerették volna bejárni Raccoon City romos utcáit, mivel mind Leon, mind Grace kötött pályákon halad majd a célja felé. Persze megeshet, hogy lesznek olyan elágazások és nyitottabb terek, mint mondjuk a nem teljesen lineáris Village-ben, ám akik valóban nyitott terekre vágynak, azoknak várniuk kell a pletykák szerint 2027 elején érkező Resident Evil: Code: Veronica remake érkezéséig.
A Dusk Golem nevű bennfentes ugyanis azt állítja, a következő felújításban egy relatíve szabadon bejárható Rockfort Island várja majd a zsáner kedvelőit – persze várjuk ki a végét, hiszen egyetlen informátor sem tévedhetetlen. Ha engem kérdeztek, szerintem jó dolog, hogy a Capcom korlátok közé szorít minket, a horror ugyanis egy olyan műfaj, aminek nem feltétlenül áll jól a szabad kóborlás.
Borítókép forrása: Xbox Wire