Az elmúlt években egyre látványosabb trend rajzolódott ki a videojáték-iparban: a kiadók már nem csupán az új részekre koncentrálnak, hanem arra is, hogy a játékosok minél könnyebben bepótolhassák a franchise-ok korábbi epizódjait. Míg korábban egy új megjelenés után a régebbi címek gyakran nehezen beszerezhetővé váltak, vagy kizárólag elavult hardvereken voltak játszhatók, ma már egyre több stúdió dolgozik azon, hogy ezeket modern platformokon is elérhetővé tegye. Ennek pedig több oka is van. Az egyik legfontosabb, hogy a videojátékok történetei és univerzumai az évek során jóval összetettebbé váltak. Egy új rész érkezésekor rengeteg játékos szeretné megismerni az előzményeket is, hiszen így jobban érthetővé válnak a karakterek, a világ és a történet összefüggései. A fejlesztők ezt felismerve egyre gyakrabban nyúlnak remasterekhez, remake-ekhez, modern konzolokra készített portokhoz vagy olyan frissítésekhez, amelyek a régebbi játékokat is kompatibilissé teszik a mai rendszerekkel. A GOG élen jár a régebbi PC-s játékok megmentésében, de szerencsére emellett több nagy kiadó szintén bevállal jelengenerációs konzolokra áthozott portokat vagy legalább next-gen frissítéseket.
A jelenség mögött természetesen üzleti szempontok is állnak. Egy új epizód megjelenése rendszerint az egész sorozat iránt megnöveli az érdeklődést, ezért a kiadóknak is érdekük, hogy a korábbi részek könnyen hozzáférhetők legyenek. Jó példa erre a Resident Evil, a Call of Duty, a The Elder Scrolls vagy éppen az Assassin's Creed, ahol egy-egy új bejelentés után a korábbi játékok eladásai is látványosan megugranak. Ha ezek a címek modern platformokon is elérhetők, a kiadók egyszerre tudják kiszolgálni a veterán rajongókat és azokat, akik most ismerkednek az adott franchise-zal. A régi játékok újrakiadása ráadásul jóval kisebb kockázatot jelent, mint egy teljesen új projekt fejlesztése. Egy korszerűsített port vagy remaster elkészítése általában kevesebb időt és pénzt igényel, miközben új bevételi forrást biztosíthat. Nem véletlen, hogy az elmúlt években egymást érték a felújított kiadások (lásd: Black Flag), és ma már egyre több klasszikus válik ismét könnyedén játszhatóvá a legújabb konzolokon és PC-n.
Órákig lehetne vitatkozni azon, hogy ez a tendencia jó, vagy épp az ellenkezője. Az viszont 100%, hogy ez a szemlélet hosszú távon is velünk marad. A videojáték-ipar egyre inkább felismeri, hogy a régebbi alkotások megőrzése nem csupán a nosztalgiáról szól, hanem arról is, hogy az új generációs játékosok számára is könnyen hozzáférhetővé váljanak azok a címek, amelyek egy-egy sorozat vagy akár az egész iparág történetét meghatározták. Ennek köszönhetően a jövőben várhatóan még több klasszikus térhet vissza modern formában, és egyre egyszerűbb lesz bepótolni azokat a játékokat, amelyekről korábban csak hallottunk – Ti mit gondoltok erről a témáról?
Borítókép forrása: IMDb