„Számos oka van annak, hogy hibásan adtuk ki a játékot” – mondta a bűnrossz Samson kreatívigazgatója

Christofer Sundberg egy hosszú közleményben ecsetelte, hogy a Liquid Swords igyekszik mielőbb rendbe tenni az újságírók és a felhasználók körében is leszerepelt alkotást.

Bár az előzetesek alapján könnyedén azt hihettük, hogy a Samson lesz a GTA-széria kistestvére, végül egy MindsEye 2.0 lett a Christofer Sundberg (Just Cause) alapította Liquid Swords debütáló címéből. A hangulatát tekintve leginkább a GTA 4-re hajazó, ám annál sokkalta kevesebb szabadságot kínáló alkotás mindössze 50 ponton áll Metacriticen (de volt, hogy benézett a piros zónába), ráadásul Steamen is vegyes a megítélése, szóval mindkét tábornál leszerepelt a Sleeping Dogs bunyóit és a Burnout roncsderbijeit ötvöző produkció.

Az emberek zöme egyébként a nem létező optimalizálás (éljen az Unreal Engine 5!), miatt pontozta le Samson adósságtörlesztését, de a repetitív missziókat, a rossz vezetési élményt és a kis térképet (mondjuk egy 25 dolláros címtől mégis mit vártak azok, akik ezt kritizálják?) is felhozták páran, szóval vannak dolgok, amiket rendbe lehet hozni, és vannak, amiken már egy méretes frissítés sem segítene. A Liquid Swords szerencsére nagyítóval vizsgálja a felhasználók visszajelzéseit, Christofer Sundberg pedig még egy terjedelmes közleményt is megosztott Steamen, amelyben biztosította a játékosokat a Samson további támogatásáról.

„Elérkezett a Samson megjelenésének napja. Örülünk, hogy az emberek jól szórakoztak vele, ugyanakkor több oka is van annak, hogy hibákkal adtunk ki egy játékot” – olvasható a bejegyzésben. „Az első benyomások meglehetősen vegyesek, mivel sokan tapasztaltatok game breaking bugokat és teljesítménybeli problémákat. Ez teljességgel elfogadhatatlan, éppen ezért vizsgáljuk a visszajelzéseket, és keményen dolgozunk azon, hogy révbe érjen a játék, melynek fejlesztésével éveket töltöttünk. Egy játék piacra dobása rengeteg munka, és büszke vagyok arra az erőfeszítésre, amit csapatunk a Samsonba fektetett a kezdeti koncepciótól egészen a megjelenésig. Elkötelezettek vagyunk mind a Samson, mind a Tyndalston jövője iránt, így a program minden téren fejlődni fog, legyen szó minőségről, játékmenetről és tartalomról. [...] Annyit már most elmondhatok, hogy pénteken érkezik egy javítás, amely kezeli a játékosok által tapasztalt sürgető problémák egy részét” – folytatódik a szöveg. A ma megjelenő tapasz részleteit ITT tudjátok megtekinteni, bízzunk benne, hogy nem csupán egy üres ígéretről van szó, és valóban a gyógyulás útjára lép a Samson.

Borítókép forrása: Steam