A SAROS és a Returnal ugyanabban az univerzumban játszódik?

A Housemarque legújabb alkotása nagyon sok szempontból hasonlít az előző sikerjátékukhoz, de mi a helyzet magával a világgal, amiben játszódik?

A Housemarque fejlesztőcsapat onnan lehet ismerős, hogy annak idején elhozták nekünk a Returnal nevezetű, meglehetősen ötletes roguelite-mechanikákkal és sci-fi környezettel operáló akciójátékot, ami a PlayStation 5 egyik legnagyobb sikere lett még annak ellenére is, hogy sok játékosnak bizony piszok nehéz volt. A Game Informernek nemrég lehetősége nyílt beszélgetni a Housemarque különböző fejlesztőivel a SAROS holnapi megjelenése előtt, köztük a játék rendezőjével, Gregory Loudennel is. Az egyik felvetett téma az volt, hogy a Returnal és a SAROS vajon ugyanabban az univerzumban játszódik-e, ami eléggé adná magát, de Louden nem akart egyértelmű választ adni.

Ehelyett eléggé frappáns módon fogalmazott. A több hasonlóság ellenére a kezdetektől fogva nyilvánvaló volt, hogy ezek különböző karakterek különböző bolygókon, akik teljesen másféle kalandos utazásokra indulnak. Ez persze nem jelenti azt, hogy ezek a bolygók nem létezhetnek ugyanabban az univerzumban, és Louden erre csak annyit mondott, hogy abszolút rajtunk múlik, hogy kitaláljuk, Selene és Arjun vajon ugyanazokat a csillagokat látják-e éjszaka, amikor felnéznek az égre. „Ezt inkább a játékosoknak kellene kitalálniuk, mintsem nekünk válaszolni rá” – mondta. Ez az állítás persze többféleképpen is értelmezhető, ugyanis nincs kizárva, hogy a SAROS-ban találhatóak olyan rejtett utalások vagy easter eggek, amik a Returnalra utalnak. Én ilyesmiket nem találtam, de ettől függetlenül ott lehetnek elrejtve valahol. A Housemarque nagyon aprólékosan dolgozta ki a SAROS világát, ráadásul a napfogyatkozás miatt a pályák változnak is, így folyamatosan lehet találni új részleteket. Holnaptól Ti is nekiállhattok keresni őket!

Borítókép forrása: GameRant