A külső nézetes játék sztorijában két emberünkkel 2025-ben a Föld számos neuralgikus pontján kell helytállnunk, melyek között jelenlegi és elképzelt, jövőbeli konfliktusok is megtalálhatók lesznek. Az egyes pályák szabadon bejárhatók lesznek, azaz rajtunk múlik, hogyan és mi módon érjük el célunkat, a fejlesztők több alternatív utat, lehetőséget építenek be, többek között másodlagos, opcionális feladatokat is. A készítők ígérete szerint a csavaros történet és a kétféle játékstílus mellett a két nem közötti különbségre, a Myra és Aron között elhangzó parázs dialógusokra is külön hangsúlyt fektettek.
A Shadow Harvest PC-re (Windows Vista/DirectX 10), valamint Xbox 360-ra készül, egyelőre megjelenési időpontot (és gépigényt...) még nem tudunk.