A Black Mesa és a Fallout London is elképesztően ambiciózus rajongói projektnek számít, ám ez a két alkotás a kanyarban sincs a több mint 10 éve készülő Skyblivionhoz képest. A fejlesztést végző TESRenewal nem titkolt célja, hogy a teljes Obliviont újraalkotja a Skyrim motorjával, méghozzá extrákkal (teljesen átalakított Oblivion síkok, új felszerelések, satöbbi) megspékelve, hogy azok is találkozhassanak újdonságokkal, akik már betéve ismerik a Bethesda 2006-os klasszikusát.
A csapat lelkesedését szerencsére a semmiből (már ha a szivárgásokat nem számoljuk) érkezett Oblivion Remastered sem törte le, és bár a készítők nagy magabiztossággal állították, hogy 2025-ben lát napvilágot a projekt, maga a csapat vezetője, Rebelzize jelentette be december közepén, hogy 2026-ra csúszik a debütálás. Bár a fejlesztő aláhúzta, hogy már csak néhány lépést kell megtenni a célvonalig, a lelkes önkéntesekből álló brigád nemrég közzétett bejegyzése alapján nemcsak az utolsó simítások vannak hátra, mivel számos szakemberre (méghozzá tapasztalt szakemberre) van szükség az utolsó kanyar bevételéhez.
„A Skyblivion kétségtelenül az egyik legjobban várt közösségi projekt a Bethesda moddolás történetében, és az álom, hogy Cyrodiil életre keljen a Skyrim [Special Edition] motorjával, rendkívül közel áll a beteljesüléshez” – olvasható a Nexus Mods oldalán található posztban, aminél a rosszindulatú kommentek miatt letiltották a hozzászólás lehetőségét. „Ahhoz azonban, hogy ez a monumentális projekt célba érhessen, a Skyblivion csapatának egy kis extra tűzerőre van szüksége. Jelenleg a fejlesztőcsapat utolsó, létfontosságú tagjait keressük, akik életre kelthetik ezt a hatalmas vállalkozást.” Ez alapján még mindig úgy tűnhet, hogy már látszik a fény az alagút végén, a betöltésre váró pozíciók listájára pillantva azonban elég nehéz nem szkeptikusnak lenni az idei megjelenést illetően.
Többek között küldetésekért, hangdizájnért, belső terekért, tesztelésért, 3D-s objektumokért és navmesh-ért (a játék térképének járható felületeit jelölő háló) felelős szakembert is keres a TES Renewal Project, az utolsó pont pedig különösen problémás, hiszen egy ilyen nagy területtel bíró RPG esetén rengeteg munka van az NPC-k mozgásterének kialakításával. A stúdió ráadásul külön kiemelte, hogy csakis olyanok jelentkezzenek, akik otthonosan mozognak modding körökben – ezúttal nem előny, hanem követelmény a többéves tapasztalat –, valamint jól tudnak csapatban dolgozni, ami azért eléggé leszűkíti a kört. Persze így is benne van a pakliban, hogy még idén befut a Skyblivion, de mivel önkéntes alapon zajlik a fejlesztés, és még mindig nincs befejezve néhány létfontosságú elem (például a navmesh), egyáltalán nem lepődnék meg, ha az idei karácsonyt sem Cyrodiilben töltenénk.
Borítókép forrása: TESRenewal