A játékmenet leginkább a FreeSpace játékokra és a Freelancerre hajaz, előbbire a lineáris küldetések és a pazar, izgalmas harcok miatt, utóbbitól pedig az irányítást kölcsönözte. Igaz, a Volition remekművének is hasonló a kezelése, de azért van egy kis különbség, az orosz fejlesztők pedig szinte egy az egyben átemelték, ami nem baj, hiszen így ez a része biztosan jó lesz a játéknak. Külső és belső nézet egyaránt lesz, szépen megvalósítva mindkettő. A felfedezés nekem speciel nem hiányzik annyira, legalább így jobban lehet fókuszálni a játékélményre. A küldetések a megszokott védd meg ezt, kísérd el azt, tisztítsd meg az aszteroidamezőt, stb. skálán mozognak.
A grafikára nem lehet panasz a képek és a videó alapján, szépen megrajzoltak a hátterek, a hajók is gyönyörűen ki vannak dolgozva, az effektek is szemrevalóak, igazi vizuális orgazmus elébe nézünk. A zene is partner lesz remélhetőleg a hangulat kialakításában, a társak, parancsnokok hangja pedig angolul is szól majd, nem kell szerencsére csak orosz nyelven "élvezni" a játékot, lefordítják teljesen, a minőséget meg majd meglátjuk, milyen lesz. Abban kell csak bízni, hogy a robbanások is méltóak legyenek az ősökhöz, és rendesen legyen megoldva a sérülésmodell is.
Tavaly év végén megjelent egy orosz nyelvű demó a játékhoz, ha gondoljátok, ezt kipróbálhatjátok (hamarosan felkerül a szerverünkre is). A megjelenés viszont már hamarosan itt van, a tervek szerint szeptember végén kapjuk meg a Tarr Chroniclest.