Az XDefiant 2024. május 21-én indult el, 2025. június 3-án pedig le is lőtték a szervereket. A kezdetekben egész jól fogadták a játékosok a free-to-play lövöldét, az érdeklődés azonban napról-napra csökkent, mígnem 2024. december 3-án a Ubisoft bejelentette, hogy fél évvel később bezár a bazár. Ami a legfájóbb, hogy 277 alkalmazottnak kellett új munkahely után néznie, ugyanis bezárták a Ubisoft San Francisco és Ubisoft Osaka stúdiókat a játék bukása miatt.

Mark Rubin, aki a 2000-es évek elején az Infinity Wardnál kezdte pályafutását, és többek között olyan címeken dolgozott, mint pl. a Call of Duty 4: Modern Warfare, az XDefiant executive producere volt. Rubin nemcsak a játékot búcsúztatta hosszú posztban, hanem visszaovonulását is bejelentette:

"Ami engem illet, úgy döntöttem, hogy távozok a piacról, és több időt töltök a családommal, így sajnos nem fogtok arról hallani, hogy újabb játékot készítek. Mindennél jobban érdekel a lövöldözös játékok világa, és remélem valaki felveszi a zászlót, amit hordoztam, és olyan játékokat készít, amik törődnek a játékosokkal, tisztelettel bánik velük, és meghallgatja a szavukat. Még egyszer köszönöm mindenkinek, aki szerette az XDefiantot."

Rubin a fejlesztőkre is kitért:

"Szeretném megdicsérni és tisztelettel köszönteni az összes fejlesztőt, aki az XDefianton dolgozott! A körülmények erősen ellenetek szóltak, de ennek ellenére sikerült egy igazán szórakoztató és nagyszerű játékot létrehoznotok! És ezt mindig ki szoktam emelni, amikor a játékról beszélek: szerintem a pályáink a legjobban megtervezettek közé tartoznak, amiket valaha arcade lövöldözős játékhoz készítettek.

Gratulálok mindenkinek az elért eredményekhez. Úgy érzem, sikerült hatást gyakorolnunk a műfajra. Számos más játék reakcióját láttuk arra, amit mi csináltunk, és ez számomra sokat jelent. Nagyon sajnálom, hogy nem tudtuk hosszabb távon fenntartani és továbbfejleszteni ezt a játékot.”

Jó pihenést Mark, köszönjük az eddigieket!