Tegnap megjelent a Palworld, és mindenkit meglepett az árazás

Végre kilépett a korai hozzáférésből a játék, ami fricskát mutatott a Pokémonnak. A legkellemesebb meglepetést pedig a kasszánál láttuk.

A 2024-es év elejét egyértelműen a "fegyveres Pokémonként" elhíresült Palworld uralta, amely olyan elképesztő sebességgel döntötte meg a rekordokat, hogy még maguk a fejlesztők is alig győzték szerverrel (és a Nintendo ügyvédjeivel) a tempót. A túlélős, craftolós, szörnygyűjtögetős hibrid most végre egy hatalmas mérföldkőhöz érkezett: a tegnapi nappal kilépett az Early Access státuszból, és minden platformon elindult az 1.0-s, teljes verzió.

Ami viszont eddig eléggé a levegőben lógott, az nem volt más, mint az árazás kérdése. A korai hozzáférésű játékoknál szinte íratlan iparági szabály, hogy a teljes megjelenés pillanatában (vagy már hetekkel előtte) a fejlesztők jelentősen, akár a kétszeresére is megnövelik az árcédulát. Sőt, korábban maga a Pocketpair is utalt rá a Steames FAQ-ban, hogy az "ár növekedhet a hivatalos megjelenés közeledtével". A fejlesztőcsapat – akik a Nintendo-pert is kiröhögve degeszre keresték magukat – mégsem tettek így. 28,99 euró maradt a teljes játék ára.

Respekt érte! Nyilvánvaló persze, hogy a döntésben az is vastagon közrejátszik, hogy a stúdió a korai fázisban már eddig is elképesztő profitot termelt az eladásokból – több mint 40 millió játékosa volt már eddig a Palworldnek, vagyis nem kevés suskáról beszélünk! Így tehát érthető, hogy most egy nagylelkű gesztussal próbálják visszacsábítani azokat a játékosokat, akik a hype lecsengése után letették a játékot. Ebből is tanulhatna a Nintendo!

Borítókép forrása: Pocketpair