Amikor a Rebel Wolves bejelentette, hogy a debütáló játékában meghatározott időnk van a történet végére érni, elég nagyot néztek az emberek, hiszen ez a mechanika nem igazán kompatibilis az RPG műfajjal. Szerencsére alaptalan volt a félelmünk, a The Blood of Dawnwalkerben ugyanis nem valós időben peregnek a homokszemek (ellenben mondjuk a Dead Rising-játékokkal, amelyekben tényleg minden másodperc számít), hanem egyfajta erőforrásként működik az idő.
A történet szerint ugyebár 30 napunk és 30 éjszakánk van arra, hogy kimentsük Coen családját a Vale Sangorát rettegésben tartó Brencis karmai közül, ami papíron ugyan soknak tűnik, a gyakorlatban azonban hamar eltelik, vagyis egyetlen végigjátszás messze nem elegendő az összes tartalom felfedezéséhez. Bár egyértelműen az volt a csapat célja ezzel a mechanikával, hogy újrajátszásra ösztönözze az embereket, értelemszerűen nincs mindenki kibékülve az idézőjeles béklyóval, így aztán született is egy mod a bilincsek eltörésére.
A Better Story Timer nevű nem hivatalos adalék szeptember 3-án került fel a Nexus Mods oldalára, és egy nap alatt elkerülte a 10 000-es mérföldkövet egyéni letöltések terén, vagyis messze ez a The Blood of Dawnwalker legnépszerűbb modja. A készítő ugyan nem futott bele komolyabb gikszerbe, de azért kitette a figyelmeztetést, hogy mindenki a saját felelősségére használja a programot, amivel akár 90 napra is állíthatjuk az időzítőt, a perkek és a képességek megtanulása pedig „ingyenessé” válik. Ha engem kérdeztek, szerintem pont a vámpíros szerepjáték lényege veszik el a határok eltörlésével, de a letöltések száma alapján nagyon is sokan örülnek annak, hogy ilyen hamar elkészült ez a mod.
Borítókép forrása: Steam