The Crossing: felfüggesztve

Remélem, van még valaki e hazában, aki emlékszik az Arx Fatalis és a Dark Messiah of Might and Magic játékokkal sokunk szívébe beférkőzött Arkane Studios egyedinek beharangozott játékára, melyet még valamikor 2006 decemberében jelentettek be, de azóta sem sok hírt kaptunk róla...

Jómagam még 2007 elején írtam előzetest erről a játékról a Guruba, hűséges olvasóink evégből jól ismerhetik. A játék egyrészt a korokat keresztezi, hiszen napjaink anarchiába fordult, valamint a XIV. század elejének kissé megváltoztatott történelmű Párizsába visz el minket úgy, hogy a két paralel világ között szabad az átjárás, másrészt összemossa az egy- és többszemélyes játékokat. E helyütt most nagyon nehéz lenne leírni a mechanizmust, épp ezért az említett cikket megtaláljátok itt, amely persze az akkori állapotokat tükrözi, de ismétlem, túl sok mindent nem is hallottunk róla azóta sem... (Hozzátéve, hogy ezt a fajta játékmenetet, ha nem is egészében, némileg mindenképp „lelőtte” azóta a Left 4 Dead).

Nos, a Joystiq stábja nem volt rest és utánajárt a dolognak, ám sajnos Raphael Colantonio, az Arkane vezérigazgatója rossz hírt volt kénytelen közölni velük: váratlan pénzügyi gondokba ütköztek pár hónapja, ezért felfüggesztették a The Crossing fejlesztését, és azóta más, „igen jó” projektekre fókuszálnak; ezek egyike egy FPS/RPG keverék lesz, amelyet a Deus Ex volt főtervezője, a balhés Harvey Smith készít (evégből aztán erősen hajazni is fog a nagy klasszikusra), a másik pedig egy szintén Harvey által felügyelt iPhone casual stratégiai játék. Colantonio azt még elárulta, van egy nagyon szórakoztató demójuk is belőle. (Nos, köszi... esetleg megkaphatnánk?)

Ahogy a Joystiq szakírója megjegyzi, a döntésben nyilván közrejátszott az is, hogy az Arkane-t nehéz helyzetbe hozta az EA tavaly novemberi 6%-os leépítése, ugyanis bár kiadójuk a Valve lett volna, a cég az EA Partners programon belül gondozta a terméket, és bizonyára ez a lépés egyben jelentős erőforrás-elvonást jelentett az Arkane számára. Másrészt pedig, ahogy azt mi is megírtuk, a fiúk egy titkos projekten is dolgoztak az EALA stúdiójával közösen, ám a kiadó a leépítéskor lapátra tette a náluk hegesztő 30 Arkane-munkást.

Sajnos tehát egyelőre mi sem tehetünk mást, mint megemlékezünk róla, hogy „lebeg” egy ilyen játék a lét és nemlét határán, képekkel és az előzetes videóval, még 2007. januárjából...