Bármennyire is fantasztikus lett a steames játékosszámot az egekbe repítő The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, sajnos került néhány bosszantó homokszem az ingyenes modernizálás gépezetébe. Nálam például többször is előfordult már Xbox Series X-en, hogy a beszédhang egyik pillanatról a másikra szinte teljesen elhalkult, de Keszeg is hajlamos elakadni a semmiben – mindezt úgy, hogy a paripa „megjavítása” tekinthető a remaster egyik legfontosabb elemének. Úgy fest, ennél súlyosabb gondok is vannak a CD Projekt RED felújításával, néhány játékos ugyanis olyan anomáliába botlott a kalandozása során, amelyről azonnal az eszünkbe juthat a Ubisoft egyik legnagyobb kapufája.
Question: Witcher 3 Charachters not fully loading
by u/stinkstank-thinktank in witcher
Természetesen arról az Assassin's Creed Unityről beszélek, melynek arctalan szereplői pillanatok alatt mémmé váltak (aki nem tudja, hogy miről beszélek, ERRE tessék), a CDPR pedig jól láthatóan nem akart kimaradni a viccből. Na jó, valószínűleg ki akart, hiszen egyértelmű, hogy nem szándékos a hiba, mindenesetre elég mókás lehet szemgolyókkal és fogsorokkal társalogni. Én még nem találkoztam a jelenséggel, ami az egyik Reddit-felhasználónál csak 15 órányi játékidő után jött elő, méghozzá Xbox Series X-en, szóval nem csupán a PC-seket sújtja a probléma.
És nem is csak az emberei karaktereket, ITT például azt láthatjátok, amint a lovaknak szó szerint kiesik a szemük a helyéről – felkavaró, nem igaz? Szinte biztosra vehető, hogy a stúdió javítani fogja a rémálmokat okozó bugot, bár többen is mókásnak tartják a „Unity-hatást”, éppen ezért nem szeretnék, hogy kikerüljön a játékból. Sokan egyébként azt sem tudták megemészteni, hogy a fejlesztők lecserélték az ikonikus low-poly galambokat, amiken maguk a készítők is viccelődtek néhány évvel ezelőtt. Ti belefutottatok már ebbe a hibába?