Nem sokon múlt, hogy a CDPR elrontsa az egyik kedvenc szerepjátékomat

A cég vezető technikai írója egy múltidézés keretében elárulta, hogy eleinte terveztek multiplayer módot a The Witcherbe, de talán jobb is, hogy nem lett belőle semmi.

A CD Projekt RED nem igazán ugrott még fejest a többjátékos élményekbe, mert bár eleinte tervezett multiplayer módot a Cyberpunk 2077-be, a katasztrofális indulást követően a tűzoltás és a hibák javítása volt az elsődleges feladat, nem pedig az, hogy új móka kerüljön az ezer sebből vérző RPG-be. A GWENT: The Witcher Card Game persze PvP-re épül, ám a 2020-ban megjelent kártyajáték egy spinoff, nem pedig egy teljes értékű produkció, így aztán a Project Sirius kódnéven készülő The Witcher-játék lesz a valódi próba ezen a téren – vagy a Cyberpunk 2, a CDPR egyik álláshirdetése legalábbis erre utal. Az eredeti tervek szerint azonban már a legelső, 2007-ben megjelent The Witcherben is élvezhettük volna mások társaságát, a lengyelek azonban időben rájöttek, hogy ez talán túl nagy falat lenne egy szárnyait bontogató stúdiónak.

Erről a CDPR vezető technikai írója (senior technical writer) beszélt a néhány nappal ezelőtti Digital Dragons konferencián, amelyen a GamesRadar+ is részt vett, így be tudott számolni az elhangzottakról. Adrian Fulneczek egy olyan jegyzetfüzetről értekezett, ami azokat a funkciókat tartalmazza, melyeket szeretett volna megvalósítani a brigád. A korai tervek között a többjátékos mód is szerepelt, ebből azonban nem lett semmi, mivel a mostanra több száz főt foglalkoztató vállalat akkor még sokkal kevesebb embert számlált, így meg kellett húzniuk a határokat ambíciók terén.

Ha engem kérdeztek, szerintem jobb is, hogy Ríviai Geralt első videójátékos kalandjából kimaradt a közösködés, hiszen a The Witcher így sem igazán készült el a megjelenésre, mi lett volna akkor, ha még multiplayert is erőltetnek bele? A Project Sirius kapcsán mindenesetre optimista vagyok, nemrég ugyanis a fedélzetre lépett a Destiny 2 (egyik) legjobb kiegészítőjének, a The Final Shape-nek a narratív vezetője, Kwan Perng, aki vezető íróként vesz részt a munkálatokban.

Borítókép forrása: Wallpaper Cave/CD Projekt RED