A The Day Before a napokban jelent meg korai hozzáférésű változatban, és túlnyomórészt negatív kritikákat kapott. A legjelentősebb panasz az vele kapcsolatban, hogy a címet nyílt világú videojátékként reklámozták, de nem váltotta be ezt az ígéretet. A Steam-felhasználók szerint a The Day Before korlátozott bejárható környezettel rendelkezik, és hiányzik belőle az az open-world játékmenet, amivel promózták korábban. A Fntastics egy open-world MMO-nak hirdette a játékot, viszont egy szimpla loot-kimenekítős végeredményt kaptunk, zárt pályarendszerrel és behatárolt területtel. A fejlesztők a megjelenés után elkezdték módszeresen eltávolítani a régebbi videókat a játék YouTube-csatornájáról és a mai napon az is kiderült, hogy bezárják a stúdiójukat.

Honnan jött a módszeres törölgetés? Nos, mert azok még nyílt világú játékmenetet mutattak. Most úgy tűnik, hogy az Fntastic megpróbál minden bizonyítékot eltüntetni, amelyek valaha is léteztek, de talán azzal nincsenek tisztában, hogy ami egyszer felkerült az internetre, az az interneten is marad. A lootolás a játékban végtelenül egyszerű, az elvileg fenyegetést jelentő zombik még azzal is könnyedén kicselezhetők, ha felállunk egy kocsi tetejére, a gunplay pedig borzalom, lényegében az összes fegyver ugyanúgy viselkedik. Épp nemrég jött a hír, hogy a játék kiadása után mindössze négy nappal a stúdió bezár. "Ma bejelentjük az Fntastic stúdió bezárását" – áll a cég tweetjében. "Sajnos a The Day Before anyagilag megbukott, és nincs elég pénzünk a folytatáshoz. Minden befolyt bevételt a partnereink felé fennálló tartozásaink kiegyenlítésére fordítunk. Minden erőfeszítésünket, erőforrásunkat és munkaóránkat a The Day Before fejlesztésébe fektettük, ami az első nagy játékunk volt. Nagyon szerettünk volna új javításokat kiadni, hogy felfedjük a játékban rejlő lehetőségeket, de sajnos nincs meg a kellő anyagi hátterünk a munka folytatásához."