Ütős Rayman Legends Retold előzetes ide, Assassin's Creed Black Flag Resyncedet övező hájp oda, a Ubisoft továbbra sincs kint abból a gödörből, amit többnyire ő maga ásott ki az elmúlt néhány esztendőben. Jól mutatja a cég finoman szólva sem stabil helyzetét, hogy nemrég ismét tömeges elbocsátásba kezdett, melynek eredményeként lehúzta a rolót a Ubisoft Winnipeg és a Ubisoft Belgrade, a Ubisoft Barcelona és a tényleges játékfejlesztést 2024 óta nem végző Ubisoft San Francisco esetén pedig jelentősen lecsökkent a létszám. Mivel a franciák eddig sem riadtak vissza a kirúgásoktól (körülbelül 1200 alkalmazottnak mutattak ajtót 2025 és 2026 között), félő, hogy a mostani elbocsátásokkal még messze nem ért véget a „vérfürdő”, amit az Insider Gaming tegnap közzétett exkluzív beszámolója is megerősíteni látszik.
A portál kezébe került belsős feljegyzés alapján ugyanis komoly gondok vannak a Project OVR kódnéven készülő új Ghost Recon-játékkal, amit a legutóbbi pénzügyi jelentés alapján 2029 márciusáig tervez piacra dobni a Ubisoft, ám félő, hogy füstbe megy ez a terv. A memóban foglaltak szerint a Project OVR nem teljesítette az alfa célkitűzéseket, így a vállalat Bruno Galet-t tette meg vezető producerré, Jean-Baptiste Duval produkciós alelnök és Julien Sansalone, a globális kreatív iroda alelnöke pedig naponta ellenőrzik majd a munkát, ami azt jelenti, hogy állandóan bent kell lenniük az irodában.
A névtelenséget kérő alkalmazottak úgy vélik, azért siklott ki a soron következő Ghost Recon vonata, mert a Ubisoft irreális határidőket szabott, gyenge lábakon állt a tervezés, ahogy a menedzsment sem igazán brillírozott, a javaslatok és alternatív gyártási tervek pedig süket fülekre találtak a vezetőségnél. A cikket jegyző Mike Straw kiemelte, hogy a fejlesztők körében már keringenek pletykák a projekt újraindításáról vagy törléséről, ráadásul „csendes elbocsátások” is történtek, és könnyen elképzelhető, hogy a közeljövőben újabb kirúgások lesznek.
Tovább is van, mondjam még? Az Insider Gaming főszerkesztője, Tom Henderson azzal egészítette ki a cikkben foglaltakat, hogy legjobb tudomása szerint a Far Cry 7 szénája sem áll jobban, sőt, egyenesen úgy fogalmazott, hogy az FPS fejlesztése is katasztrofálisan alakult. A szóban forgó programról ugyebár továbbra sem tudni semmit azon túlmenően, hogy a Dead Rising-szériához hasonlóan meghatározott időnk lesz pontot tenni a történet végére – erre amúgy egy hangfelvétel is utal –, ám a jelek szerint nem olyan egyszerű megváltoztatni a franchise alaposan elfáradt receptjét.
A Ghost Recon kapcsán azt mondta az informátor, hogy a Ubisoft már ebben a pénzügyi évben ki akarta gurítani a garázsból, ám több mint valószínű, hogy csak a következőben szakítja át a célszalagot – már ha egyáltalán képes lesz kimászni a fejlesztői pokolból. Ahogy azt a mellékelt ábra is mutatja, a Ubisoft a Tencent pénzügyi segítsége és a kreatív házakba rendeződés ellenére sem tudott érdemben javítani a helyzetén, így aztán kíváncsian várom, mit tartogat a jövő a szebb napokat is látott vállalat számára.
Borítókép forrása: Steam