[XGS2026] Új harcmechanikával, és intelligens zombikkal támad a State of Decay 3

Hat évvel az első bejelentés után végre újra reflektorfénybe került a State of Decay 3.

A mai Xbox Games Showcase során a Microsoft végre betekintést adott a State of Decay 3-be, amely az elmúlt évek egyik legtitokzatosabb Xbox-exkluzív projektjévé nőtte ki magát, ha lehet ezt mondani a projektre – hiszen sok mindent nem tudtunk róla. A játékot még 2020-ban jelentették be egy hangulatos CGI előzetessel, ám később a fejlesztők elismerték, hogy akkoriban maga a játék gyakorlatilag még csak koncepcióként létezett. Azóta azonban jelentős előrelépés történt, és a korábbi iparági értesülések szerint a projekt már privát alfa tesztelési fázisig is eljutott. A most bemutatott anyag alapján azonban jól látható, hogy az Undead Labs célja egy jóval ambiciózusabb, látványosabb és technológiailag fejlettebb élmény megalkotása volt, mint amit a State of Decay 2 esetében láthattunk.

A State of Decay-sorozat mindig is a közösségépítés, a túlélés és az erőforrás-menedzsment egyedi kombinációjáról volt ismert, a harmadik rész azonban láthatóan magasabb szintre szeretné emelni ezeket az alapokat. A korábbi pletykák szerint a fejlesztők ezúttal nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy a játék valódi AAA-megjelenést és minőséget képviseljen, miközben megőrzi a franchise sajátos identitását. A most bemutatott előzetes és részletek alapján egyre inkább úgy tűnik, hogy a State of Decay 3 valóban az Xbox következő nagy exkluzív sikerének egyik várományosa lehet. A pontos megjelenési dátumról és további részletekről várhatóan a következő hónapokban hallhatunk többet.

Borítókép: Steam