Az Unreal Engine 5 kapcsán az Epic Games jelentős javításokat ígért, többek között a teljesítmény, a stabilitás és a jobb megvilágítás terén, és úgy tűnik, hogy ezeket be is fogják tartani. A Venice Tech Demo már elérhető volt az 5.4-es változattal is, azonban az alábbi videóban egymás mellé lett vágva a korábbi, illetve a legújabb, 5.7-es verzió – a végeredmény pedig magáért beszél. Mind a CPU-, mind a GPU-teljesítményben jelentős előrelépés történt. A képminőség sokkal jobb lett, illetve az 5.7-es verzió stabilabb Lumen-megvilágítást és jobb tükröződéseket biztosít, méghozzá sokkal barátibb teljesítmény mellett.
A kulcsszó az optimalizáció. Az Unreal Engine 5-öt többen szidják manapság, mert bizony erőforrásigényes, de ezek a fejlesztések lehetővé tehetik, hogy az AAA-kategóriás videojátékok a jövőben sokkal barátságosabb rendszerkövetelményekkel és jobb grafikával rendelkezzenek. A fenti Venice Tech Demo mindkét esetben egy RTX 5080-on lett megfuttatva, GPU tekintetében pedig 25%-os javulást mutat az 5.4-es verzióhoz képest. A GPU energiafogyasztása azonban magasabb lett: 300 W natív 1440p felbontásnál és akár 350 W natív 4K felbontásnál – eközben az Unreal Engine 5.4 energiafogyasztása korábban soha nem haladta meg a 300 W-ot. Valamit valamiért, ugyebár?
CPU tekintetében egy Intel Core i7-14700F processzor duruzsolt a PC-ben a Venice Tech Demo alatt, emellé pedig a felbontást 720p-re, az energiafogyasztást pedig 90 W-ra lőtték be. A tesztelés során az 5.4-es verzióhoz képest lenyűgöző, 35%-os teljesítménynövekedést lehetett mérni. Mindez reménykeltő, hiszen ezekkel az apró javításokkal az Unreal Engine 5.7 már egy sokkal optimalizáltabb élményt nyújthat – ne feledjük, hogy például a várva-várt The Witcher 4 is ezzel a motorral készül. Ott pedig a látványvilág egész biztosan parádés lesz!
Borítókép forrása: GameGPU