A Silent Hill 2 remake-je 2024-ben nagyon erősen indított, és a Bloober Team játéka elsöprő sikert aratott a rajongók, és a kritikusok körében is. A PlayStation 5 Pro változata azonban már a megjelenés óta küszködött egy kellemetlen grafikai problémával, Quality Mode-ban bizonyos felületeken megjelent egy zavaró vibrálás, amit egyébként úgy neveznek angolul, hogy shimmering. A fejlesztők természetesen megpróbálták orvosolni a problémát, és egy új frissítést is kidobtak végre hozzá, amely többek között a PS5 Pro PSSR felskálázási technológiájával kapcsolatos gondokat is hivatott javítani.
Csakhogy a javítás közben valami mégis elromlott
A játékosok ugyanis egy komoly vizuális hibára figyeltek fel, amely elsősorban Performance Mode-ban jelentkezik. A frissítés után bizonyos sötét területeken furcsa fekete árnyalatok jelennek meg. Ez gyakorlatban azt jelenti, hogy a nagyon sötét részekből egyszerűen eltűnnek a részletek. És egy Silent Hill játékban ez különösen ironikus. A sorozat egyik legfontosabb eleme mindig is a látvány és a hangulat volt. A ködös utcák, a gyenge fényforrások és a sötét helyiségek nem pusztán díszletként szolgálnak, hiszen rengeteg esetben éppen az teszi nyomasztóvá a környezetet, hogy nem tudjuk pontosan, mi rejtőzik a sötétben. A problémáról készült képeken jól látható, hogy a Silent Hill környékén található fák például szinte fekete foltokká válhatnak, így eltűnnek azok levelei és ágai. A szobák sarkai pedig bizonyos esetekben konkrét fekete üregeknek tűnnek. Konami már elismerte a problémát, és a Bloober Teammel együtt dolgozik a javításon. Ez legalább jó hír, hiszen a játékosoknak nem kell arra számítaniuk, hogy ez az új látványhiba véglegesen a remake része marad. A kellemetlenség elsősorban a PlayStation 5 és PlayStation 5 Pro verziókat érinti, így a PC-s játékosoknak ezúttal nincs okuk különösebben aggódni. A konzolosoknak viszont van egy ideiglenes megoldásuk, Quality Mode-ra váltva elkerülhető a probléma. Ennek viszont megvan a maga ára. A Quality Mode ugyanis 30 FPS-re korlátozza a játékot, így aki hozzászokott a Performance Mode folyamatosabb sebességéhez, annak ez meglehetősen fájdalmas kompromisszum lehet.
Mindez azért is érdekes, mert maga a Silent Hill franchise közben hatalmas újjászületésen megy keresztül. A sorozat hosszú éveken keresztül szinte teljesen eltűnt a videojátékok világából, különösen a Hideo Kojima-féle P.T. törlése és az akkori Silent Hill-projekt összeomlása után. Aztán a Silent Hill 2 remake-je újra felkeltette az érdeklődést a franchise iránt, majd 2025-ben a Silent Hill f is tovább erősítette a sorozat visszatérését. A jövő tehát kifejezetten biztató, még akkor is, ha időnként egy-egy technikai probléma megpróbálja elrontani a hangulatot. Ráadásul 2026 második fele is izgalmasnak ígérkezik a rajongók számára. A Silent Hill: Townfall szeptember 23-án érkezik, és ezúttal nem maga Silent Hill lesz a történet központi helyszíne: a játék az 1990-es évek Skóciájába, Townfallba kalauzolja majd a játékosokat. Remélhetőleg addigra a Silent Hill 2 is megkapja a saját kis grafikai „ördögűzését”, és a fejlesztőknek sikerül helyrehozniuk a feketébe vesző részleteket.
We would like to confirm that we are aware of the recent issues affecting Performance Mode on PS5 and PS5 Pro in SILENT HILL 2 following Patch 1.07.
— KONAMI UK (@KONAMIUK) August 7, 2026
Our team is currently investigating these issues and looking into potential solutions.
Thank you for your patience and…
Borítókép: Steam