A Crytek annak idején a CryEngine nevű játékmotorral vált híressé, mely 2003-2004-ben döbbenetes látvány megjelenítésére volt képes. Eleinte úgy tűnt, hogy csak egy techdemót adnak ki, hogy demonstrálják az engine képességeit, de hála istennek egy komplett játékot készítettek belőle, stílusosan Far Cry néven. Tedd a szívedre a kezed, és mondd, hogy az első, 2004-ben megjelent Far Cry nem a szemet gyönyörködtető látványvilág, a buja dzsungelek és valósághű víz-effekt miatt maradt számodra emlékezetes! Mert bizony a történet papírvékony volt, a játékmenet pedig tényleg csak annyival tudott többet az akkortájt futószalagon érkező FPS-társaitól, hogy a bejárható, jókora sziget brutálisan megizzasztotta a vasakat. Ettől függetlenül imádtuk, hiszen tényleg olyan grafikát szállított, amit egyetlen másik FPS sem tudott akkoriban. Az alábbi videóban visszaemlékezünk Jack Carver trópusi kiruccanására – jó szórakozást hozzá!

Aztán jött a Far Cry 2, és valami elkezdett körvonalazódni, amit úgy hívnak: fejlődés. Bár a második rész sokak számára éppen a széria legrosszabb darabja (az újratermelődő őrposztok tényleg idegesítőek voltak!), a történet hatalmasat fejlődött, és látszott, hogy a Ubisoft próbálkozik változtatásokat, innovatív dolgokat eszközölni (beragadó fegyverek, malária és így tovább). Aztán 2012 novemberében megérkezett a Far Cry 3, amely akkora boostot adott a szériának, hogy a sikerét azóta sem sikerült megismételni.