Wolfenstein: folt a forró játékra, a multis partner leépít...
Bár nekünk, a vén Európa gyermekeinek még kell várnunk két napot rá, Észak-Amerikában már megjelent az új Wolfenstein játék — legalábbis úgy-ahogy, hiszen még ki sem hűlt, máris itt a folt hozzá.
Ide kapcsolódó, nem kevésbé szomorú hír, hogy a játék többszemélyes módját bedolgozóként elkészítő angol Endrandt Studios szintén most jelentette be, hogy a fejlesztés végeztével jelentős átszervezéseket hajtanak végre, magyarán megválnak pár munkatársuktól, köztük olyanoktól is, akik keményen melóztak a multi hegesztésén. Ugyan arról nem esik szó, hogy konkrétan hány kollégát érint a dolog, de tekintve, hogy egy mindössze 17 fős csapatról van szó, már pár ember kirúgása sem kevés, főleg miután más projekt megszerzését is célba vették. Az Endrant 2008 júliusában alakult, és ez a munka volt az első megbízásuk. Az első értékelések egyébként megjegyzik, hogy érezhető a multiplayer részen a társfejlesztés, azaz nem homogén az egy- és többszemélyes mód.
Nem túl biztató dolgok ezek, és ha hozzáteszem, hogy a konzolos verziók értékelése a Metacritic oldalán 80% körüli — az IGN szerint egy eléggé felejthető shooter a drága, a GameSpot pedig a „nem meggyőző MI, a korosodó technológia és a további finomítás általános hiánya” (amit ugye a patch is jelez) miatt egy kihagyott lehetőségnek tartja —, picit tényleg lelombozhatja a kedvünket. No de majd megkóstoljuk azt a pudingot, és kiderül...