A fejlesztők korábbi munkáival, a Layers of Fear 1-2-vel ellentétben a Blair Witch-ben harcolhatunk is a lopakodás és a menekülés mellett. Egész pontosan, megvédhetjük majd magunkat. Ennek ellenére játékosként továbbra is sebezhetőek vagyunk, prédának érezhetjük magunkat.

A Blair Witch-ben vannak időhurkok is. Ezek azonban nem olyanok, mint például az Idétlen időkig című filmben, nem a móka, hanem a borzongás céljából kerültek bele. Ha változtatunk a dolgokon, az nem feltétlen fog javulást hozni, sőt esélyes, hogy minden sokkal rosszabb lesz.