P.A.M.E.L.A.
A P.A.M.E.L.A Early Access verziója 2017 elején jelent meg. Az elmúlt években a fejlesztés folytatódott, az NVYVE Studios csapata pedig 2020 közepén büszkén jelentette, hogy játékuk kilép a korai hozzáférés fázisából, hogy a játékosokat a pokoli Edenbe vezesse… Az utópisztikus várost ugyanis valami megtámadta, a lakóit pedig átalakította. A névtelen főhősnek, a várost felügyelő MI, azaz PAMELA vezetésével kell felderítenie, hogy mi történt Edennel, illetve helyre kell állítania annak rendjét. A P.A.M.E.L.A. egy nagyon szép látványvilággal, érdekes történettel és megoldásokkal, de sajnos technikai hibákkal is rendelkező játék, melyet a műfaj rajongóinak érdemes kipróbálniuk.
Kursk
A Jujubee S.A. azt a célt tűzte ki, hogy testközelből mutatja meg a Kurszk atom-tengeralattjáró katasztrófáját, amiben 118 ember vesztette életét, és mára rengeteg összeesküvés-elméletet szőttek köré. Izgalmas alapanyag, ám sajnos, mint sok más esetben, a kivitelezéssel itt is akadtak bökkenők. A Kursk ugyanis egy mezei sétálószimulátor lett, melyben a tengeralattjárót lehet bejárni, miközben a két fellelhető minijáték faék egyszerűségű. A programban lett volna lehetőség, de a készítők ezzel nem tudtak élni, sajnálatos módon.
The Innsmouth Case
Lovecraft rémülettel teli világa ezúttal egy interaktív olvasmány, egy szövegbe öntött kalandjáték formájában elevenedik meg, miközben a főszereplő nyomozóval egy eltűnt kislány ügyében nyomozva göngyölítjük fel a szálakat. A The Innsmouth Case 2020. június 23-án jelent meg PC-re.
Skyhill: Black Mist
A Skyhill: Black Mist a 2015-ös Skyhill új epizódja, amiben egy felhőkarcolóban kell túlélnünk egy titokzatos szekta valamint megannyi szörnyeteg dorbézolását, s mindeközben meg kell mentenünk a lányunkat is.
Mutazione
A Mutazione egy 2D-s szappanopera, minimál grafikával, mozgással, maximális mondanivalóval és egészen csodálatos zenével. Kai, a 15 éves, erős gyerekkorral rendelkező kamaszlány bőrébe bújva kell egyrészt kicsit megmenteni egy apró világot, másrészt embernek-felnőttnek tanulni: a második feladat sokkal nehezebb. Mint a valóságban is. A Die Gute Fabrik alkotása nem egy tömegtermék: szív, lélek és figyelem kell hozzá. De ha valaki belevág, garantáltan nem bánja meg - ezért a játékért érdemes kifizetni a 6000 forintot!
The Persistence
Az emberiség kijutott a világűrbe és elindult, hogy meghódítsa a csillagokat. Azonban egy kolóniányi embert elég nehéz átutaztatni a galaxison, úgyhogy a Persistence nevű kolonizációs hajón csak génminták vannak, illetve a legénység tudata lett eltárolva. A számítógép csak a célbolygó elérésekor klónozza le a testeket, hogy ott aztán új életet kezdhessenek a telepesek.
VirtuaVerse
A VirtuaVerse egy, a nem túl távoli jövőben játszódó, pixelart grafikával felvértezett, point 'n click kalandprogram. A társadalom egy egységes integrált hálózaton éli az életét, a mesterséges intelligencia pedig az egyes személyekre szabott élményeket közvetít. A játék főhőse azonban nem hajlandó ebben a világban élni az életét, barátnőjével lakik egy apró lakásban. Egy nap azonban a lány eltűnik, így Nathan elindul, hogy megtudja, mi történt...
The Flower Collectors
Mit tehet egy kerekesszékes ex-nyomozó, ha az 1970-es évek Spanyolországában véletlenül meglát egy gyilkosságot? Nos, a játék szerint szövetkezik egy újságíróval, majd az erkélyéről gyűjti a nyomokat és bizonyítékokat. A 2020. április 21-én, PC-n megjelent indie játék némi Hitchcock-i ízzel (Hátsó ablak) kínál egy érdekes nyomozós kalandot.
Woven
Kedves kalandjáték, amelynek fonálból fonott világában minden csoda megtörténhet. Sajnos ez a csoda azonban csak egy szimpla kis mese lesz. A Woven ezért leginkább a gyerekeknek és a meseszerű élményeket kereső játékosoknak lesz érdekes. A játék azonban közel sem tökéletes: világaiból hiányzik a következetesebb pályadizájn, a terepek sokszor amatőr érzést keltenek az emberben, az animáció, a suta karakter pedig csak tetézi a problémát. A narráció azonban megmenti a Wovent, amitől a játéknak kellemes, interaktív esti mese jellege, puha, barátságos atmoszférája lesz. Ez teszi a Wovent felnőttek számára is fogyasztható címmé.
The Shattering
John Evans vagy, aki semmire nem emlékszik. Hogy kiderítsd, mi történt, elméd legmélyére, a legszörnyűbb emlékek végére kell járnod. A 2020. április 21-én PC-re megjelent The Shattering egy remek pszichológiai thriller, egy izgalmas utazás, ötletes kalandjáték.
Form
Puzzle-elemekkel teli kalandjáték, amelyben Dr. Eli bőrébe bújva kell megfejteni a titokzatos jeleket, amelyek egy szerkezet mélyéről jönnek, miközben álomszerű rejtvények megoldása a cél. A Form 2017-ben jelent meg PC-re, majd 2020 áprilisában PSVR-ra.
The Procession to Calvary
Mintha csak a reneszánsz festményekről, netán a Monty Python-csoport különleges montázsaiból lépett volna le, a The Procession to Calvary Joe Richardson legújabb alkotásaként nyújt igazán különleges élményt a klasszikus point and click kalandjátékok kedvelőinek, 2020 ápriliástól, PC platformon.
In Other Waters
Az In Other Waters egy nem hagyományos játék, melyben nem egy embert kell irányítani, hanem egy mesterséges intelligenciát. A feladat az, hogy egy idegen bolygón rekedt xenobiológust kell védelmezni, miközben felfedez egy különös, idegen óceánt. Ez egy teljesen békés program: az AI-t fejleszteni, mellyel új utakat és új teremtményeket lehet felfedezni. A Jump Over the Age 2019-ben díjat nyert, így a minőségre nem lehet panasz.
The Signifier
Frederick Russell-t, az elme és a mesterséges intelligencia szakértőjét arra kérik, hogy segítsen kinyomozni, miért lett öngyilkos a világ legnagyobb technológiai cégének alelnöke. Hogy miért pont őt kérik fel? Nos, mert Russell a vezető kutatója annak a projektnek, ami a Dreamwalker nevű gépezettel kísérletezik.
Spirit Hunter: NG
A Spirit Hunter-széria idehaza kevésbé ismert, pedig az előző felvonás (az idén áprilisban angol nyelven is megjelent Death Mark) igen szép sikereket ért el szerte a világon, persze eleinte főként Japánban. Az Experience fejlesztőcsapata pedig már elő is hozakodott a folytatással, amely nemes egyszerűséggel az NG alcímet kapta, és az Aksys Games lokalizációjának hála immár mi is belevethetjük magunkat az újabb rémálomba! Az NG tulajdonképpen egy sequel, ami kiegészíti a Death Mark eseményeit, csak éppen újabb szereplőket behozva.
Argonus and the Gods of Stone
A Zojoi csapata nem ismeretlen a keményvonalas kalandjáték-rajongók számára, Shadowgate című szériájuk ugyanis a műfaj egyik klasszikusa, melynek még pár éve készült remake-je is igen kellemes fogadtatásban részesült. Új fejlesztésükben a görög mitológia populárisabb elemeit vették alapul. Az Argonus and the Gods of Stone Számtalan kiváló ötletet vonultat fel és alapvetően lelkiismeretes munka, számos pontján mégis annyira ingerszegény, így nagymértékű motiváció kell a végigjátszásához.
Weakless
A Weakless egy gyönyörű környezetben játszódó platform-kalandjáték, melyben két, fára hasonlító élőlénynek kell különböző rejtvényeket megoldania. Igen ám, de az egyik vak, a másik süket, így a kettő fa együttes képességeit kell kihasználni az előrejutáshoz. A Punk Notion alkotói a világ különböző részeiről származó hangszerekkel keltették életre a Weakless zenéjét, a vak és süket karaktereknek pedig teljesen egyedi vizuális megjelenítést dolgoztak ki, hogy bemutassák ezen fogyatékosságok valós természetét...
The Longing
A The Longing egy nem mindennapi kalandjáték, melyben a játékosnak nincs más dolga, minthogy várja az alvó földalatti király ébredését, amely a játék kezdetétől számítva 400 nap múlva következik be. A Studio Seufz programjának különlegessége, hogy az idő az alatt is telik, amíg a játékos nem lép a programba, így akkor is meg lehet tudni a végét, ha 400 napig rá se néz a programra. A játékban lehet olvasni (pl. Moby Dicket), be lehet rendezi a nappalit, vagy fel lehet fedezni a földalatti járatokat. A játékos döntése, hogy mivel üti el az időt...
Stars End
A Stars End nem kevesebbet kínál, mint egy hatalmas bejárható csillagrendszert rengeteg felfedezhető bolygóval, parázs űrcsatákkal, kolonizációval és bázisépítéssel – de vajon kaphat-e elegendő támogatást egy kisebb indie fejlesztés a mai nagyágyúk között? A Stars End a 2016-os No Man's Sky-féle ígéreteket próbálja megvalósítani és vegyíteni a túlélőjátékos műfajjal, egyben ráhúzva a jól bejáratott sci-fi koncepcióra. A potenciál megvan a Stars Endben, de nincs mögötte egy nagy kiadó, amely marketinggel nyomná a játékot, még akkor is, ha az EA változata technikailag egy kicsit vérszegényre sikerült.
LUNA The Shadow Dust
A LUNA The Shadow Dust egy klasszikus alapokra építkező kalandjáték, melyetteljesen kézzel animáltak a fejlesztők. Az alkotás szavak nélküli meséli el a történetet, amihez gyönyörű mozgóképes átvezető jelenetek és csodálatos zene társul. A játékmenetben nagy szerepe van a fényeknek és az árnyékoknak, a rejtvények megoldásában pedig mindkét szereplőnek ki kell vennie a részét.
Flotsam
A Flotsam című játék fejlesztői valószínűleg a Waterworld című filmből vették az inspirációt a játékukhoz. Ebben a programban a végtelen óceánon úszó szemétből kell településeket létrehozni, hajókat építeni, hogy az emberek életben maradjanak.
Lost Ember
A Mooneye Studios játékában egy elveszett világot kell felfedezni különböző állatok szemszögéből. Varázslat és felfedezés, egy út, melynek a főszereplője egy farkas, egy út, mely arról szól, hogy az ember hogyan vesztette el uralkodói szerepét a világ felett, és a természet hogyan hódította vissza a világot... Különleges hangulatával a Lost Ember gyorsan meghódította a játékosokat, ezért pedig dicséret illeti a fejlesztőket.
Arise: A Simple Story
A Piccolo Studio alkotása egy narratíva vezérelte puzzle-kalandjáték, melynek főszereplője egy sokat tapasztalt öregember, akinek az útját kell végigkísérni a programban. Élettapasztalata változtatja a környezetet, az úgy alakul át, ahogy érez a férfi. Ennek megfelelően a színtér más és más lesz, amikor örül, amikor fájdalom éri, vagy éppen elfogja a düh. Érzelmi hullámvasutat kínál az Arise: A Simple Story, melyben az időmanipulációnak is nagy szerep jut. Lehet, hogy a Piccolo elkészítette az új The Journey-t? Az biztos, hogy a játékra adott vélemények nagyon pozitívak, egy érzelmes, nem mindennapi kalandért pedig csak hálás lehet mindenki.
Surviving the Aftermath
A Surviving the Aftermath című játékban a világvége után kell létrehozni a túlélésre alkalmas kolóniát. Már ebből is látszik, hogy ebben a játékban nem egyszerűen vizet és élelmet kell keresni, az Iceflake Studios szakijai a régóta ismert receptet vegyítették a városépítés feladatával. Ennek megfelelően több, mint 50 épületet lehet felhúzni, a túléléshez pedig nagyjából ugyanennyi specialistát lehet alkalmazni, akik megteszik a szükséges dolgokat a közösség életben maradásához...