Lucius 3
A Lucius 2: The Prophecy nem váltotta meg a világot, sőt kifejezetten rossz volt. A Shiver Games három év után, 2018 végén adta ki a folytatást. Az előző részek ismerői így joggal tehették fel maguknak a kérdést, hogy az új rész hasonlóan sikerült-e? A a történet és a koncepció jó lett, azonban a megvalósítás kegyetlenül rosszul sikerült. Az irányítás darabos és nehézkes, teljesen feleslegesek és idegenek a platformer jellegű részek, rángat a kamera, a képkockaszám folyamatosan hullámzik, fizika konkrétan nincs, a játék teljességgel optimalizálatlan: fizikai fájdalom vele játszani. Tényleg, garantált fejfájás és émelygés, így csak mazochistáknak ajánlott a Lucius 3, óvatosan közelítsetek felé!
Pathologic 2
A Pathologic 2 szigorúan nézve nem igazán folytatás, hanem az első rész alaposan kibővített és itt-ott újragondolt változata. A játék lényege, hogy 12 napig kell életben maradnunk egy járvány sújtotta kisvárosban, és, ha lehet, arra is fényt kell derítenünk, mi áll a háttérben.
Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don't Dry
A Leisure Suit Larry-sorozat legelső epizódja több mint három évtizede, 1987-ben látott napvilágot, és tulajdonképpen egy évekkel korábbi szöveges kalandjátékot, a Softporn Adventure-t ültette át grafikus környezetbe. Sikerének és népszerűségének köszönhetően több újrafeldolgozást is kapott, 2018 végén pedig megjelent Larry 21. századba helyezett kalandja, amelyben ismét a szoknyavadászat a legfőbb cél. A Wet Dreams Don't Dry ismét remek élményt kínál, a poénok jók, ugyanakkor a felnőtt tartalom miatt gyerekeknek nem ajánlható a játék, azoknak viszont igen, akik szeretnék újraélni a 80-as évek végén tett digitális randijaikat.
11-11: Memories Retold
A 11-11 címe és premierdátuma is szimbolikus, hiszen a fejlesztők az első világháború befejezésének 100. évfordulójára időzítve jelentették meg a játékukat, ami nem az akcióval, hanem remek narratívával, és a háború lényeges kérdéseinek boncolgatásával próbálja megfogni a különleges, egyedi élményre vágyó játékosokat. Különleges, egyedi élményt kínál a Memories Retold, hiszen a tálalása olyan, mint egy impresszionista festmény. Két katona történetét meséli el a játék, ami azonban játékmechanikában túlságosan egyszerű, semmi kihívást nem kínál, de érzelmekben, történetben annál inkább. Érdemes megvenni.
Breathedge
Egy egyszerű fickó, egy egyszerű feladattal, egy lehetetlen helyzetben: a semmi, egész pontosan az űr közepén kell túlélned az élet és a könyörtelen humor iránt lelkesedő forgatókönyvírók teremtette helyzeteket, miközben a háttérben egy az egész galaxison átívelő összeesküvés kivitelezése zajlik...
Vane
Nem új, de nem is unalomig ismert alapötlet, egészen egyedi látvány, megkapó hangulat – ez lenne a Vane, ami az előzetes információk alapján kifejezetten ígéretes játéknak tűnt. A Vane egy felfedezős kalandjáték, amelyben madár- és emberalak között váltogatva kell megoldani nem túl bonyolult logikai fejtörőket. Azonban látszik, hogy a japán fejlesztők inkább művészeti projektként tekintettek a címre, nem játékként, és ez látszik is a hibás tervezői döntéseken. Nem foglalkoztak a videojátékos alapokkal, ráadásul könnyed és zavartalan irányítást sem tudtak a munkájukba pakolni. Kár érte, mert a tálalás jó, és a játékmenet is megfelelő.
Smoke and Sacrifice
A craftolós túlélőjátékok még mindig igen nagy népszerűségnek örvendenek, a leginkább a Don’t Starve és a The Flame in the Flood címekhez hasonlatos, korábban PC-re, de most már konzolra is megjelent Smoke and Sacrifice azonban elsősorban egyedi koncepciójával és remek történetével hívja fel magára a figyelmet. A történet – amelyet az 1982-es A sötét kristály című film ihletett – szerint a Nap fénye kihunyt, a világ örökké tartó jégbe fagyott, a zord hidegben mindent hó borít. Innen és egy rituális gyilkosságtól indul a sztori, ami később sem vesz vissza a fordulatokból. A Smoke and Sacrifice egy remek túlélő-RPG lett, kellő mennyiségű kihívással és még több tartalommal, melyet csak megkoronáz a drámai történet és az egyedi megvalósítás - erősen ajánlott játék ez mindenkinek!
A Plague Tale: Innocence
Az A Plague Tale: Innocence-ben egy fiatal lányt, Amiciát irányíthatjuk, aki a kisöccsével, Hugóval próbál átjutni a 14. századi Franciaországon, ahol éppen javában dúl a pestisjárvány. Az Asobo Games alkotása egy érzelmes történetet mesél el, a játék pedig szinte minden szempontból tökéletesen sikerült. A karakterei, a világa, változatos játékmenete képes mindenkit rabul ejteni, nem hiába kapott ódákat a kritikusoktól. Ez egy must-buy program mindenki számára, aki egy kicsit sírni, egy kicsit borzongani akar, hiszen a fejlesztő nagyon bátor döntést hozott: két gyermeket főszereplőnek állítva még nem láttunk a középkor fenyegető poklában.
Hello Neighbor: Hide and Seek
A játék sok tekintetben más, mint elődje, a Hello Neighbor, hiszen kivették a horror elemeket és többé-kevésbé a lopakodást is. Feladatunk a játék nagyobb hányadában a két főszereplő gyerek fantáziájának hála alaposan átrajzolt, ennél fogva újfent szürreális házban annyi, hogy összegyűjtsünk néhány dolgot. Plüssállatokat, pénzes zsákokat, tűzvészből kimentett szerencsétleneket – minden a fantázia műve, hiszen a játék arról szól, hogy a testvérpár a kis fantáziavilágában bújócskázik.
The Last Campfire
A The Last Campfire a Hello Games rövidke puzzle-kalandjátéka, melyben egy elveszett szikrával keressük otthonunkat egy titokzatos, rejtélyekkel teli világban. A sötét rengetegben tett utunkat ősi romok szegélyezik és hozzánk hasonló elveszett teremtményekkel találkozhatunk, de a veszély is ott leselkedik.
State of Mind
Két egymástól független férfi, egy eset, vagy legalábbis egy-egy hasonló család, amin osztozkodnak, miközben az általuk ismert világok disztópiába és utópiába fulladnak – hogy melyik az igazi, sejtésük sincs, de azt mindketten jól tudják, hogy egyetlen valóság létezik, minden más csak hazugság. A Daedelic alkotása egészen egyedi élményt ad, miközben keveredik a disztópia és utópia, ami végül egy kiforrott egészben kel önálló életre. A hangulat, a történetvezetés, a sztoriban lévő mélység idővel a játék majdnem minden hibáját feledteti, és a kampány során felvázolt problémák rengeteg rétegre bonthatók le, érdemes kipróbálni!
The LEGO Movie 2 Videogame
A LEGO kaland 2 mozifilm eseményein alapuló The LEGO Movie 2 Videogame során idegen megszállók romba döntik LEGO-várost, így Emmet, Lucy és más hősies karaktereken a sor, hogy világukat hátrahagyva megmentsék barátaikat a Systar-rendszer furcsa lakóitól.
Hero-U: Rogue to Redemption
A Transolar Games többször bizonyította, hogy kiválóan tudják ötvözni a kaland- és RPG-játékok elemeit (Quest of Glory, Shannara, Castle of Dr. Brain), ezt a tökélyre csiszolt technikát pedig a Hero-U-ban vitték tovább, ahol is pont ugyanolyan élvezetes és működőképes a recept, mint korábban. Shawn O’Conner, az általunk irányított karakter a szerethető idióta archetípusa: mindenre van valami szarkasztikus megjegyzése, és lelkes, mint hülye gyerek karácsony másnapján. Shawn egyébként eldöntötte, hogy a város legjobb tolvaja lesz, nem egyszer hangoztatja játék közben, hogy egy nap ő válik az egész Tolvaj Céh fejévé. Kitűnő élményt ad a Hero-U: rengeteg tartalmat kínál, hatalmas újrajátszhatósággal. Igazi kaland a műfaj kedvelőinek és másoknak is - érdemes kipróbálni.
Layers of Fear 2
Folytatódik a Layers of Fear, és a második rész még több réteget bont le az emberi félelmek velejéről. A helyszín ezúttal egy titokzatos óceánjáró, a központi témát pedig a festészet helyett a filmtörténelem adja. Éppen ezért a főhős egy színész, akit forgatásra hívtak a hajóra. Persze, ez nem egy szokványos filmforgatás...
Lust for Darkness
A Lust for Darkness az Agony-hoz hasonlóan egy erotikus töltetű horror játék. Ám míg a pokolba vezető program a groteszk brutalitásról szólt, addig a Lunarium játéka inkább a pszichológiai horror irányába mozdul el.
LEGO The Incredibles
Tizennégy évvel a A Hihetetlen család premierje után jelent meg a második rész, és vele együtt a TT Games, a Disney, a Pixar, a LEGO és a Warner közös gyermeke is, a LEGO The Incredibles, amelyben az Irdatlan-család mellett számos, a két animációs filmből ismert hős és gonosz teszi tiszteletét.
The Inner World
A The Inner Worlds egy klasszikus 2D-s, point’n’click kalandjáték jól kiegyensúlyozott, fokozatosan nehezedő fejtörőkkel, érdekes történettel és még érdekesebb világgal és szereplőkkel.
InnerSpace
Sem a repülős játékok, sem a különleges kalandjátékok szerelmesei nem szenvednek a bőség zavarától, ezért mindkét tábor számára jó hír, hogy az InnerSpace egyesíti a kettőt, és egészen rendhagyó repkedésre invitálja az érdekességre nyitott pilótákat. Minimalista jellegénél fogva leginkább a Journey-vel és az ABZU-val említhető egy lapon, még ha azok letisztultságát több okból sem éri el. Mit kínál a Polyknight Games játéka? Érdekes alapötletet, látványos pályákat, nagyszerű zenéket, többnyire élvezetes repülést, ugyanakkor a történet zavaros és kontroller nélkül ráadásul irányíthatatlan. Nehéz tájékozódni benne és rövid, de nagyon.
Scanner Sombre
A Scanner Sombre egy sétálószimulátor, amit a Dear Esther és a Gone Home ihletett. Egyediségét a különleges környezet adja, hiszen egy mély barlangban játszódik, ahol már több ezer éve nem járt ember. A Scanner Sombre főhősének ezt a helyet kell felfedeznie, egyetlen segítsége egy különleges eszköz, egy szkenner, ami képes a barlang körvonalait kirajzolni és a távolságokat megmutatni. Ez persze önmagában egy kicsit unalmas lenne, így a fejlesztők a receptet megfűszerezték némi misztikummal, emiatt a Scanner Sombre egy egyedi hangulalú, különleges cím lett, ami a műfaj rajongóinak mindenképpen ajánlható, érdemes kipróbálni.
The Wild Eight
A HypeTrain Digital alkotásában egy repülőgép-szerencsétlenség nyolc túlélőjének kell a hideg és fagyos alaszkai éjszakában életben maradnia. A The Wild Eight egy klasszikus túlélő program, amiben a karaktereknek különböző eszközöket kell létrehozniuk, amivel megküzdhetnek a vadon veszélyeivel, miközben a történetet mozgató rejtélyre is fényt kell deríteni. A játék 2017 elején jelent meg korai hozzáférésben, de a fejlesztők folyamatosan kalapálják a programot, így a játékra adott visszajelzések pozitívak lettek. A The Wild Eight egy különleges kaland, nem mindennapi környezetben, érdemes kipróbálni, megéri!
Detective Pikachu
A Detective Pikachu egy Pokémon spin-off játék, amiben a sárga színű állatka a Baker magánnyomozó iroda tagjaként járul hozzá komoly ügyek felderítéséhez, azonban egy napon társának nyoma vész. A sárga Pokémon korlátozott kifejezés-készlettel rendelkezik, senki nem érti meg egy emberen kívül. Ez az ember Tim Goodman, az elveszett társ tinédzserkorú fia, akivel közösen oldják meg ez eléjük kerülő ügyeket, és a papa eltűnésének rejtélyét... A Detective Pikachu egy látványos, hangulatos, szórakoztató, de végtelenül egyszerű kalandjáték, amitől kihívást nem érdemes várni, ahogy izgalmakat sem, de pár kellemes délutánt azért így is el lehet tölteni vele!
Near Death
A Near Dead egy független csapat alkotása, ami inkább egy játék a túlélésről, mint egy túlélőjáték. A program nem nyílt, van meghatározott célja, ennek megfelelően nem lehet tíz-száz órákat eltölteni benne, viszonylag hamar véget ér. A legfőbb ellenség itt nem egy szörny, vagy más ember, hanem maga a környezet, az Antarktisz, ahol percek alatt halálra lehet fagyni. Egy elemlámpával, néhány alapvető eszközzel kell helyreállítani a kutatóbázis működőképességét. Egyedi és felfedezhető környezet, remek zenei anyag, és egy viszonylag rövid játék, amit sajnos csak egyszer lehet végigjátszani, de az az egy végigjátszás legalább élményt ad, és ez a lényeg.
Chicken Police
A kis magyar csapat, a The Wild Gentlemen egy meglehetősen érdekes koncepcióval bíró kalandjátékot alkotott. Ez a Chicken Police, avagy „Csirkekopók”, ami a noir stílust követi és komoly, felnőtt témákkal foglalkozik, persze a fekete humor legjavával felhígítva. A játék teljes egészében foto-manipulációs technikával készült. Érdekesség még, hogy olyan magyar alkotások ihlették a készítőket, mint a Kérem a következőt! vagy a Macskafogó.
MechaNika
A MechaNika egy apró indie játék, melynek főszereplője egy hét éves kislány, akinek egyetlen célja van: le kell rombolni azt, ami nem működik, ami nem jó. A Mango Protocol játéka kifejezetten rövid (emellett szerencsére olcsó, mindösszesen négy dollár), viszont túlságosan egyszerű. Gyermeki grafika, nem túl jó zene, egyes esetekben pixelvadászat, és egyes esetekben olyan humor, aminek a befogadásához kell némi érettség. Csakúgy mint a teljes alkotás megértéséhez, ami pont abban a pillanatban fejeződik be, amikor kezdene érdekessé válni a dolog... Négy dollár nem sok, ezért érdemes kipróbálni a MechaNikát.