Mi történik akkor, ha a Predator-franchise találkozik a japán mangák dramaturgiájával, az anime érzelmességével és a videojátékok vizuális nyelvezetével? Hideo Kojima szerint pontosan az, amit Hollywoodnak már régóta csinálnia kellene. A legendás játéktervező nemrég megnézte a Predator: Badlands című filmet, és nemcsak hogy lelkesedett érte, hanem egyenesen úgy fogalmazott: ez a mozi egy teljesen új irányt jelöl ki a nyugati szórakoztatóipar számára. Kojima szerint Dan Trachtenberg rendezése szakít a klasszikus „rettegünk a vadásztól” formulával, és helyette karakterközpontú, érzelmekre építő, szinte videojátékos élményt nyújt. Olyat, ami egyszerre szól a régi rajongóknak és egy új, anime- és gamingkultúrán felnőtt generációnak. És ami talán a legérdekesebb: Kojima szerint ebből a filmből simán lehetne videojáték is.
Címkék
Ajánló
-
Megújult a Discord-szerverünk, ahová most éri meg igazán csatlakozni!
-
Bond már rakétás Aston Martinnal is száguldozhat, megjelent a 007 First Light ingyenes DLC-je
-
A G2-nak nem kellett már, coolioéknál kötött ki a spanyol AWP-s
-
Egyesülnek a Blood Ravens és a Dark Angels erői a Dawn of War 4 új előzetesében
-
Egy pizza áráért tiéd a megújult The Witcher 3, de a Steam őszi vásár még ennél is őrültebb
-
Atsu még nem végzett! – Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara DLC-ajánló
-
Ken Levine klasszikusával venne le minket a lábunkról az Epic Games Store
-
Hiába a világ egyik legnagyobb RAM-gyártója a Samsung, nincs ingyen ebéd házon belül sem
-
Új trailer árulta el, hogy októberben a Netflixen startol el a Dragon Ball Super: Beerus
-
Ebben a kegyetlen játékban elrabolnak és egy székhez kötöznek
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026