Mi történik akkor, ha a Predator-franchise találkozik a japán mangák dramaturgiájával, az anime érzelmességével és a videojátékok vizuális nyelvezetével? Hideo Kojima szerint pontosan az, amit Hollywoodnak már régóta csinálnia kellene. A legendás játéktervező nemrég megnézte a Predator: Badlands című filmet, és nemcsak hogy lelkesedett érte, hanem egyenesen úgy fogalmazott: ez a mozi egy teljesen új irányt jelöl ki a nyugati szórakoztatóipar számára. Kojima szerint Dan Trachtenberg rendezése szakít a klasszikus „rettegünk a vadásztól” formulával, és helyette karakterközpontú, érzelmekre építő, szinte videojátékos élményt nyújt. Olyat, ami egyszerre szól a régi rajongóknak és egy új, anime- és gamingkultúrán felnőtt generációnak. És ami talán a legérdekesebb: Kojima szerint ebből a filmből simán lehetne videojáték is.
Címkék
Esport1 Hírek
Ajánló
-
Itt az anti-Call of Duty, ami darabokra szedi a lövöldözős játékok lélektani manipulációját
-
Visszatérhet a játék, ami veri a GTA-t is! Matt Groening elszólta magát a The Simpsons: Hit & Runról
-
Ryan Gosling végre felszállt a Star Wars: Starfighter trailerében
-
Ryan Murphy és Bret Easton Ellis összehozták az év legstílusosabb sorozatát
-
470 óra után refundolta a Battlefield 6-ot és visszakapta az árát!
-
Bitang nyomasztó DLC-vel bővült a REANIMAL, ezt nem felejted el!
-
Szélturbinák is helyet kapnak a Call of Duty: Warzone következő térképén
-
Az Amazon kiszáll az MMO-bizniszből, visszaadják a Lost Arkot és a Throne and Libertyt a fejlesztőknek
-
Jövőre jön a Kingdom Hearts 4, és érkezik egy anime is
-
Olyan hatalmas és csudajó a Light No Fire, hogy inkább egy képkockát sem mutatnak belőle
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026