Mi történik akkor, ha a Predator-franchise találkozik a japán mangák dramaturgiájával, az anime érzelmességével és a videojátékok vizuális nyelvezetével? Hideo Kojima szerint pontosan az, amit Hollywoodnak már régóta csinálnia kellene. A legendás játéktervező nemrég megnézte a Predator: Badlands című filmet, és nemcsak hogy lelkesedett érte, hanem egyenesen úgy fogalmazott: ez a mozi egy teljesen új irányt jelöl ki a nyugati szórakoztatóipar számára. Kojima szerint Dan Trachtenberg rendezése szakít a klasszikus „rettegünk a vadásztól” formulával, és helyette karakterközpontú, érzelmekre építő, szinte videojátékos élményt nyújt. Olyat, ami egyszerre szól a régi rajongóknak és egy új, anime- és gamingkultúrán felnőtt generációnak. És ami talán a legérdekesebb: Kojima szerint ebből a filmből simán lehetne videojáték is.
Címkék
Esport1 Hírek
Ajánló
-
A legutóbbi patch után végre egyre pozitívabb a Crimson Desert értékelése
-
Most ülj le kérlek, mert itt a Harry Potter-sorozat első kedvcsináló előzetese
-
Szívinfarktust kapott a Star Wars Outlaws és a League of Legends zeneszerzője
-
Jön a Comic Con ijesztő nagy testvére, az első Budapest Horror Con
-
A videójáték szivárogtatók napjai meg vannak számlálva, így vadássza le a téglákat az új védelmi rendszer
-
A kasszáknál sem muzsikált jól a Marathon – Készülhet a Bungie a lefejezésre?
-
Jól optimalizált lesz a Forza Horizon 6 is – itt a gépigény!
-
Szexuális és pedofil tartalmak miatt büntetik a Metat
-
A The Raid-filmek méltó örököse lehet az ultra-brutális The Furious
-
Egyre gyanúsabb, hogy a StarLadder Budapest Major döntősei csak nézők lehetnek Kölnben
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026