Mi történik akkor, ha a Predator-franchise találkozik a japán mangák dramaturgiájával, az anime érzelmességével és a videojátékok vizuális nyelvezetével? Hideo Kojima szerint pontosan az, amit Hollywoodnak már régóta csinálnia kellene. A legendás játéktervező nemrég megnézte a Predator: Badlands című filmet, és nemcsak hogy lelkesedett érte, hanem egyenesen úgy fogalmazott: ez a mozi egy teljesen új irányt jelöl ki a nyugati szórakoztatóipar számára. Kojima szerint Dan Trachtenberg rendezése szakít a klasszikus „rettegünk a vadásztól” formulával, és helyette karakterközpontú, érzelmekre építő, szinte videojátékos élményt nyújt. Olyat, ami egyszerre szól a régi rajongóknak és egy új, anime- és gamingkultúrán felnőtt generációnak. És ami talán a legérdekesebb: Kojima szerint ebből a filmből simán lehetne videojáték is.
Címkék
Esport1 Hírek
Ajánló
-
Karanténba zárhatja a Rockstar a dörzsölt újságírókat, és tartalomgyártókat a GTA 6 miatt
-
Jön a játék, amiben Z, a hangya kardot ránt, és kegyetlen bosszút áll
-
Villám csapott bele, kigyulladt egy RTX 3070, de a kártya még ezt is túlélte
-
Rossz gombára tett – Hat évet kapott a férfi, aki Super Mariós droggal üzletelt
-
Besírsz, ha meglátod Dead Gears: Space of War-t, mert ennél pofátlanabb másolatot ritkán látni
-
Ha ilyen Windowsod van, akkor nem úszod meg az Xbox módot, de ez nem is baj
-
Egykerekűn ülve érte el a Master rangot Apexben, és ő lett a net új kedvence
-
Rossz helyre küldték az új kontrollerét, ezért egy ingyen játékot kapott a Valve-tól
-
Majdnem rekordhosszú lesz a Toy Story 5.
-
Nagyot szólhat idén az akciójáték, ami a Batman és John Wick alapjaira épít
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026