Mi történik akkor, ha a Predator-franchise találkozik a japán mangák dramaturgiájával, az anime érzelmességével és a videojátékok vizuális nyelvezetével? Hideo Kojima szerint pontosan az, amit Hollywoodnak már régóta csinálnia kellene. A legendás játéktervező nemrég megnézte a Predator: Badlands című filmet, és nemcsak hogy lelkesedett érte, hanem egyenesen úgy fogalmazott: ez a mozi egy teljesen új irányt jelöl ki a nyugati szórakoztatóipar számára. Kojima szerint Dan Trachtenberg rendezése szakít a klasszikus „rettegünk a vadásztól” formulával, és helyette karakterközpontú, érzelmekre építő, szinte videojátékos élményt nyújt. Olyat, ami egyszerre szól a régi rajongóknak és egy új, anime- és gamingkultúrán felnőtt generációnak. És ami talán a legérdekesebb: Kojima szerint ebből a filmből simán lehetne videojáték is.
Címkék
Esport1 Hírek
Ajánló
-
És azt tudtad, hogy a WoW-ban mindent a nyuszik irányítanak?
-
Nem a Blizzard kezei között ölthet formát az új Starcraft játék
-
Ezek a törölt Call of Duty-játékok sosem tértek vissza a bázisra
-
A Counter-Strike Majorökkel vetekszik az első IEM Krakkó
-
Veronica helyett Afrika? Már mi sem értjük, mi történik a Resident Evil remake-ek körül
-
Csúnya árcédulája lehet a PS6-nak, ha ennyi memóriával tervez a Sony
-
Már neve is van a Punisher-különkiadásnak
-
Temus Subnautica és WoW, meg a többiek: újabb 4 játék, amiért nem kell fizetned Steamen
-
Még csak egy töredékét láttuk a Marvel Tokon: Fighting Souls hőseinek
-
Már a legtöbbet nyerő Counter-Strike játékosok trónjáról is letaszították a dánokat
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026