Mi történik akkor, ha a Predator-franchise találkozik a japán mangák dramaturgiájával, az anime érzelmességével és a videojátékok vizuális nyelvezetével? Hideo Kojima szerint pontosan az, amit Hollywoodnak már régóta csinálnia kellene. A legendás játéktervező nemrég megnézte a Predator: Badlands című filmet, és nemcsak hogy lelkesedett érte, hanem egyenesen úgy fogalmazott: ez a mozi egy teljesen új irányt jelöl ki a nyugati szórakoztatóipar számára. Kojima szerint Dan Trachtenberg rendezése szakít a klasszikus „rettegünk a vadásztól” formulával, és helyette karakterközpontú, érzelmekre építő, szinte videojátékos élményt nyújt. Olyat, ami egyszerre szól a régi rajongóknak és egy új, anime- és gamingkultúrán felnőtt generációnak. És ami talán a legérdekesebb: Kojima szerint ebből a filmből simán lehetne videojáték is.
Címkék
Esport1 Hírek
Ajánló
-
Hiába lesz a GTA 6 a világ legjobb játéka, ha közben szenvednek a fejlesztői
-
Szabadon igazolható a MOUZ korábbi beugrója, aki két bronzéremhez segítette torzsiékat
-
A Backrooms után újabb netes szörnyből készül film, jön a Siren Head-mozi
-
Figyelj, a végső előzetes után úgyis beülsz majd az Odüsszeiára
-
Befutott az új Baywatch első teasere, és természetesen senki sem sétál benne
-
A Microsoft is fityiszt mutat a gyűjtőknek, lemezmeghajtó nélkül érkezhet a next-gen Xbox
-
16 óra, és streamingen is landol A Hail Mary-küldetés
-
Míg én metszőollóval vágom a centit a GTA 6 miatt, a Clair Obscur rendezőjét pont nem érdekli a Rockstar játéka
-
Ki viccesen, ki szomorúan reagált arra, hogy a Sony 2028-tól kukázza a lemezeket
-
Törli magát a szivárogtató, ha a GTA 6 nem úgy fut, ahogyan megjósolta
Legfrissebb játékmegjelenések
Minden jog fenntartva © 2026