The Detail
A készítők úgy jellemezték a The Detailt, hogy egy noiros krimi, amiben keveredik a Telltale-féle The Walking Dead játéksorozat érzelmi töltése az HBO Drót című sorozatának realisztikus nyomozásával. Mindez egyedi vizuális stílussal párosul, ami igazán érdekessé teszi ezt a grafikus novellát.
Blues and Bullets
A Blues and Bullets című játék kőkemény film noir stílusban fogant, félúton a Sin City és az Untouchables (Aki legyőzte Al Caponét) című műremekek között. Marcona nehézfiúk, kiégett zsaruk, eltűnő gyermekek, egy okkult szekta és maga Al Capone is tiszteletét teszi a spanyol játékban, amely bizonyos szempontból eszméletlen dolgokra képes, más pontjaiban viszont még volna mit tanulnia a stílustársaktól. A Blues and Bullets nem tökéletes, de akik szeretik az ilyen stílusú programokat, azoknak érdemes tenniük egy próbát: nemcsak azért mert az első epizód alig 1500 forintba kerül, de amiatt is, mert kiváló hangulattal rendelkezik.
Missing: An Interactive Thriller
A Missing: An Interactive Thriller egy kb. 45 perces részekre bontott logikai kalandjáték, amiben a 90-es években elterjedt FMV technológiával (Full Motion Video) irányíthatunk élő szereplőket kvázi filmes hatást elérve. A Zandel Media játékában egy David Newcastle nevű férfi bőrében ébredünk egy elhagyatottnak tűnő épület pincéjébe zárva, innen kell különböző rejtvényeket megfejtve – hol minél gyorsabban, hol az ügyességünkre hagyatkozva – kiszabadulnunk. A Missing első része olyan, mintha az alkotók a Fűrészt keresztezték volna a pánikszobás játékokkal, megvan a hangulata a programnak, a színészi alkotások is egész jók. A probléma az, hogy bár a kért ár nem sok, a játék rövidsége nem sarkall újrajátszásra, így a később megjelenő részeknek mindenképpen többet kell kínálniuk.
Niko: Through the Dream
A Studio Paint alkotása egy minimalista kinézetű kalandjáték, melyben egy fiatal lányt, Nikot kell végigvezetni különböző vllágokon: az álmain át. A Niko: Through the Dream nemcsak abból a szempontból különleges, hogy beszéd egyáltalán nincs a játékban, de amiatt is, mert itt nemcsak azt kell kitalálni, hogy hogyan kell a feladatokat megoldani, de azt is, hogy egyáltalán mit kell megoldani. A játékidő tisztességes, a feladványok úgyszintén, mindehhez párosul az egyik legjobb játékzene, ami miatt az élmény igen különleges.
Aviary Attorney
Az Aviary Attorney egy kalandjáték, melyben egy ügyes detektívképességekkel rendelkező ügyvéd madárral kell megoldani különböző ügyeket. A program a 19. század közepének Párizsában játszódik, ennek megfelelő a képi világ is. A Sketchy Logic alkotása egy megdöbbentően hangulatos és színvonalas Phoenix Wright-klón, nem túl furmányos ügyekkel, de annál jobban megírt párbeszédekkel és egy felejthetetlen világgal.
Samorost
A Samorost az Amanita Design első játék. A grafika fényképekből és kézzel készített rajzok összeollózott kavalkádja (innen ered a játék neve is, ami egy cseh kifejezés a fadarabokból összeragasztott dekoratív tárgyakra), míg a játékmenet az alapokig lecsupaszított point and click váz, amiben dialógusok és eszköztárak nélkül a világba beágyazott feladványok szállítanak végig minket a pályákon, közben elmesélve az egésznek keretet adó, egyébként nagyon rövid, körülbelül 20-30 perces történetet, amely egy különös aszteroidán játszódik.
Batman: The Telltale Series
A Telltale féle Batman megvalósításban hasonló lesz a stúdió korábbi kalandprogramjaihoz. A játék kizárólag Bruce Wayne-re/Batmanra fókuszál: a történet nem lesz kapcsolatban az eddigi Batman filmekkel, játékokkal, de még képregényekkel sem. A döntések komolyabb hatással lesznek a történésekre, mint az eddigi Telltale kalandjátékok esetében. A grafikai megvalósítás képregényes hatást kelt, olyan művészek, rajzolók inspirálták a vizuális dizájnt, mint Jim Lee, Greg Capullo és Neal Adams.
The Works of Mercy
A The Works of Mercy egy lengyel horrorjáték, amely a belső nézetes sétaszimulátorok divathullámát meglovagolva egy sorozatgyilkos bőrébe bujtatja a játékosokat.
Badass Inc.
A Badass Inc.-et a francia Motion Twin nevezetű, indie fejlesztőkből álló gárda állította össze az évente háromszor jelentkező játéképítő versenyre, a Ludum Dare-re. Ez egy oldalnézetes akció-kalandjáték, amiben egy bérgyilkost alakítunk, aki történetesen egy macskaféle lény, akivel megmártózunk a futurisztikus városban, leküzdjük az elénk görgetett feladatokat és kilyuggatjuk az utunkat álló ellenfeleket, hogy aztán kreatív módon leszámoljunk a célszeméllyel.
Obduction
Az Obduction a Myst szellemi utódja, amiben elrabolnak és kidobnak egy idegen világon. Ám eme világ néhány piciny szeglet nagyon hasonlít a Földre. Itt néhány vagon, ott egy sztereotip kansasi farm. A komoly döntések és felfedezések elé állító játékban mi dönthetjük el, merre megyünk, sőt, azt is, mekkora mértékben akarunk belefolyni az irányításba: csak kattintgatunk vagy teljesen mi irányítunk, rajtunk áll.
The Guest
A The Guest egy belső nézetes, fejtörőkre, rejtvényekre és titkokra építő kalandjáték, amiben Dr. Evgueni Leonov bőrébe bújva az a feladatunk, hogy kijussunk egy bezárt hotelszobából. Ám ez a feladat minden, csak nem egyszerű.
Planet Explorers
A 2287. évben az emberiség embert küldött az Epszilon Indi Csillagrendszer Maria nevű bolygójára kolonizálás céljából. A planétára való leszállás előtt azonban a kapcsolat elveszett, azonban néhány asztronautának mentőkapszulában sikerült landolnia. A feladat: harcolni, építkezni, túlélni egy ismeretlen földön. Többfajta játékmód áll rendelkezésre, melyek mindegyike saját lehetőségekkel rendelkezik.
Magic Circle
A Magic Circle egy videojáték a videojátékokról, kihasználásra váró bugokkal, szabadon átalakítható világgal, és egy olyan történettel, amit maga az élet írt: végtelenül egyedi paródia humor nélkül, az élvezetnek szentelve. Kiváló történet, fantasztikus szinkron, kreatív játékmenet jellemzi a programot, ami mindazoknak ajánlható, akik egy rövidebb, de nagyon szórakoztató játékot keresnek.
Visage
A történet szerint az 1980-as évek járunk, egy kisvárosban, azon belül pedig egy ódon házban, ahol több generáció is leélte az életét -- egy részük békésén, sokan azonban brutális gyilkosságok áldozatai lettek. Játékosokként a legújabb lakó bőrébe bújhatunk, akivel látomások formájában átélhetjük a múlt rejtélyes eseményeit, lépésről lépésre közelebb kerülve ahhoz, hogy mi történt a ház elátkozott falai között.
Traverser
Mélyen a föld alatt húzódik meg az emberiség utolsó bástyája, melynek lakói éppen forradalomra készülődnek, a jó felütés ellenére azonban a Traverser egy szinte minden ízében csalódást keltő platform-kalandjáték lett. Bár a játékban megjelenő orwelli világ hangulata kellőképpen egyedi, a Traversert nem menti meg, ugyanis a program kezelése és a játékmenete is rossz, ráadásul pár óra alatt befejezhető a története.
Way to the Woods
Kalandjáték két őz főszereplésében, akik egy bizarr világban igyekeznek eljutni a biztonságot jelentő erdőbe.
Layers of Fear
Layers of Fearben egy festőt alakítva, szépen lassan becsavarodunk egy rémképekkel teli családi házban, miközben egyre mélyebbre ássuk magunkat a főszereplő széttöredezett és megrothadt elméjébe, fényt derítve arra, mi okozta, milyen tragédia állhat józan eszének elvesztése mögött.
Paws
A Paws a Shelter 2 alapjaira építkezik, tehát itt is egy hiúzt alakíthatunk, a szerep azonban most felcserélődik, és nem a csemetéit védő anyukát irányítjuk, hanem az egyik porontyot, aki elszakadt a családjától.
Utunk során egy kísérő, egy medvebocs segít majd, amint felfedezzük -- és túléljük -- a környék egy új szegletét. A vadvilág nem ismer kegyelmet, kis termetünk miatt pedig hatványozottan is ki vagyunk szolgáltatva, de szerencsére nem vagyunk teljesen magatehetetlenek. A játékmenet egyik újdonsága például az, hogy képesek vagyunk nyomokat követni.
Oxenfree
Az Oxenfree-ben két tinédzsert irányíthatunk egy rejtélyekkel teli, emlékeikből megformált erdőben. A két főszereplő közti párbeszédek szerves részét képezik a játékmenetnek, egymáshoz viszonyított pozíciójuk határozza, hogyan alakulnak a beszélgetések. Az emberközeli történet igen komoly és részletesen kidolgozott.
Chronicle Keepers: The Dreaming Garden
A Chronicle Keepers: The Dreaming Garden egy, a valódi mellett létező párhuzamos világ történetét meséli el. A varázsvilágban egy gonosz boszorkány tartja rettegésben a lakókat, ráadásul a főszereplő édesanyját is elrabolta, aki nem más mint a Krónikák Őrzője. A Playway játéka nem túl hosszú, a rutinosabbak pár óra alatt be tudják fejezni, a könnyed szórakozás kedvelőinek kifejezetten ajánlott, még akkor is, ha nem tökéletes.
That Dragon, Cancer
A That Dragon, Cancerben Ryan és Amy Green fiáról mintázott történetét élhetjük át. A kis srácnál, Joelnál 12 hónapos korában rákot állapítottak meg, az orvosok pedig csak nagyon kevés időt jósoltak neki, de rájuk cáfolt, és még négy évig küzdött a betegséggel. Na, ennek a harcnak láthatjuk a mélypontjait és a szívet megmelengető momentumait, interaktív tálalásban -- a feladatunk szimplán annyi, hogy ott legyünk a gyerekkel.
The Climb
A The Climb az otthonunk kényelmébe hozza el a biztosítókötél nélküli sziklamászás andrenalindús izgalmait, amint gyönyörű tájak titáni sziklafalait hódítjuk meg. A feladat papíron nagyon egyszerű: találd meg a csúcsra vezető utat, a gyakorlatban azonban mi sem lehetne ennél nehezebb. A sziklafalakon ugyanis nincs előre kijelölt hely, vagy vörös szalag, ami vezethetne, így saját magunknak kell megtalálnunk a helyes ösvényt, lehetőleg elkerülve az omladozó sziklapárkányokat és ezzel együtt a biztos halált.
Anna's Quest
Az Anna's Quest című kaland egy klasszikus mese kiváló tálalásban 9-től 99 éves korig. Nagyszerűen felépített cselekmény, remek narratíva, kimagasló audiovizuális csomag jellemzi a Daedalic játékát, melyben ugyan van pár tervezői baki, ennek ellenére a műfaj rajongóinak kötelező darab!
Bound
A Bound felszínesen vizsgálva egy háromdimenziós platformjáték, és ha ennél mélyebbre nem merészkedünk, akkor egy, a történet által vezérelt kalandot kapunk egy kecses táncos, pontosabban egy balerina szerepében, akivel a szürrealitás határát súrló, a modern művészeti vonulatok által inspirált, 1080p felbontásban és 60 fps mellett elénk táruló, álomszerű világokat látogathatunk meg. Ha ennél azonban jobban is beleássuk magunkat a programba, akkor megkapjuk a keményvonalas gamereknek szánt élményt is, amiben egy nagy, átfogó feladvány kibogozása a cél, amit csak akkor oldhatunk meg, ha közösség módjára összefogunk