Játékadatbázis

Football Superstars

Football Superstars

Nemrég adtunk hírt a Sports Interactive nagyszabású tervéről, a Football Manager Live-ról. Nos, a nemrég bejelentett új játék hasonlít ehhez, azonban sokkal szélesebb palettát tár a játékosok elé: belekóstolhatnak a focista szupersztárok életébe - ehhez persze rengeteget kell melózni... A CyberSports vállalkozás tavaly alakult Londonban, céljuk természetesen az online sportjátékpiacon vezető céggé válni, ami tekintve, hogy az MMOG-paletta ezen szegmense igencsak kiaknázatlan, elég egészséges ambíciónak tűnik. Első címük a Football Superstars. A készítők megalkottak egy virtuális, kissé utópisztikus világot, melyben minden a fociról szól: hatalmas stadionok, edzőpályák, lakó- és szórakoztató negyedek, bevásárlóközpontok várnak ránk. Első feladatunk természetesen saját karakterünk létrehozása lesz, melyet az ígéretek szerint igen részletesen testre szabhatunk, a hajviselettől a ruházaton át. Első lépéseinket a fociakadémián fogjuk megtenni, és kemény tréningekre lesz szükségünk, hogy nekiállhassunk karrierünket kiteljesíteni. A meccseket 3, 5, 7 és 11 fős csapatokban vívhatjuk, ahol minden futballistát él ő játékos vezényel, kivéve a kapust, őt a számítógép fogja kommandírozni. Rengeteg bajnokság, liga és verseny vár ránk, de az „éles” bevetéseken kívül szórakozásból is pattogtathatjuk a lasztit, akár a tengerparton is mókázhatunk a haverokkal. Amint elkezdjük a profi karriert, és csatlakozunk egy klubhoz, természetesen már virtuális bevételekre teszünk szert, ebből aztán elkezdhetünk vásárolni, hogy minél menőbbek legyünk. Sőt, saját klub alapítására, illetve saját csapat létrehozására is lehetőségünk lesz, bár minderről még túl sok információnk nincs. A játék mögött a szintén angol, 2005-ben a Climax Online Studio egykori vezetője, Rik Alexander által alapított nottinghami Monumental Games MMOG-technológiája áll, mely egy elég jól összerakott csomagnak tűnik, saját, következő generációs grafikus motorral, fejlett klines/szerver megoldásokkal; a csapat jó részét a műfajban profi programozók alkotják.

Second Life

Second Life

A Second Life talán a Világ leghíresebb MMO játéka, rengetegen játszák világszerte. Hogy mi a varázsa? Ebben bizony nem fogunk gyilkolászni, vagy tagbaszakadt orkokkal rohangálni, hanem egyfajta Sims-t játszva építgetjük szó szerinti második életünket, virtuális megnyilvánulásunkat.

The Secret World

The Secret World

A norvég Funcom csapatának legújabb MMORPG-je egy napjainkban játszódó, akció, horrorelemekkel dúsított MMORPG, történelmi és mitológiai háttérrel, ősi rejtélyekkel és modern összeesküvés-elméletekkel. A sztorit Ragnar Tornquist írta, aki bizonyára sokak szívébe belopta magát minden idők egyik legnagyszerűbb kalandjátéka, a The Longest Journey meséjével. Friss története szerint világunkban létezik egy másik, titkos világ, ahol a mágia az úr, szörnyek járják a pusztákat, és ősi erők vívják örök küzdelmüket eme létsík uralásáért. Ez a világ legendás történetek, kortalan konfliktusok, és nagy hatalmú titkos szövetségek hazája, ahol még a modern városok is titkokat rejtenek. A játékosok által megalkotott, szintektől és osztályoktól független karakterek korunk legnagyobb összeesküvéseinek részesei lehetnek, és ismerős, mégis egészen más helyszíneken (Egyiptom, New England, London, New York, Szöul) megküzdhetnek a sötétség erőivel, világokon és korokon át.

Metin 2

Metin 2

A Metin 2 egy MMORPG. Grafikája talán nem döngöl földbe senkit, de ennek ára van - pontosabban épp, hogy ára nincs, ugyanis a játékhoz mindössze egy regisztrációra van szükség, azaz teljesen ingyenes a drága, ennek okán aztán nyugodtan el lehet nézni neki a kissé egyszerűbb, szolidabb kimonót. A játék alapfelütése kissé sablonos: az egykoron virágzó és egységes távol-keleti birodalomra váratlanul meteorzápor hullott, a Metin-kőnek nevezett égi ajándék nemcsak a geográfiát formálta át, megfertőzte az élőlényeket, brutális, mutáns szörnyeket és élőholtakat hozva létre. Az ország négy tartományra szakadt, ebből csak a széleken lévő három lakott, a középső terület súlyosan fertőzött, ahová még mindig potyog a kőeső. A Metin egyébként fantasztikus erőt sugároz, és hatalmat ígér, így persze megkezdődött érte az öldöklő harc – ebbe kapcsolódunk be. Négy karakterosztály lesz, mindegyik két ágon fejleszthető tovább a megfelelő szintre lépés után: A harcos a fizikai erő és a lelki egyensúly bajnoka, a specializálástól függően akár kétkezes kardokat is forgathat nehézpáncélzatban, vagy a védekezésben jeleskedhet A nindzsa természetesen gyors és ügyes, profi gyilkos, könnyűvértezetben. Képezhető tőrös közelharcossá, vagy ügyes íjásszá is. A sámán képzésétől függően lehet erős mágikus támadó, vagy a társait segítő támogatókarakter is. A sura egy vegyes harcos karakter: lehet kardos közelharcos, vagy mágiával operáló távolsági támadó is. További jellemzők: Élethű távol-keleti falvak, környezet, karakterek. Intelligens szörnyek, különböző erősséggel (ahol magas koncentrációjú a Metin, főleg oda kell figyelni rájuk). Guild alapú rendszer, azaz létre lehet hozni klánokat, közös kalandozásra, csatákra. Lesznek bázisok, melyeket meg lehet szerezni, ezekkel együtt támogató NPC-k is birtokunkba kerülnek. PvP harcok, tartományok egymás elleni háborúja, a győztes az adott országrész vagyonára és természeti kincseire is ráteheti a kezét. Ha részt veszel a csatában, a katonai ranglétrán is feljebb kúszol, ami plusz bónuszokat ér majd a későbbi birodalmi hadakozások során. „Király mód”: a sikeres játékost az ország fejévé lehet választani, ez népének további bónuszokat biztosít a harcmezőn. A sikeres küldetések jutalmául saját lóhoz juthatsz, mellyel gyorsabban bejárhatod a világot, és a csatákban is előnyhöz jutsz. Lehet horgászni, a pecabottól, a csalitól és a saját képességedtől függ, mit fogsz ki. Ez nem csak amolyan mellékes móka, ugyanis a zsákmányból HP- és manaregenereráló lét főzhetsz. Eszközöket lehet készíteni és azokat fejleszteni a megfelelő képességek birtokában.

RuneScape

RuneScape

Egy remek, bár kezdetleges 3D-s grafikát felvonultató, részben ingyenes internetes (Java nyelven íródott) szerepjáték, amely egy 2001-ben indult legenda beteljesedése. Lebilincselő, hosszú távon is szórakoztató kis program, amelyben akár főzhetünk, vagy éppen horgászhatunk is.

Colony Studios MMORPG projekt

Colony Studios MMORPG projekt

A Colony Studios indulása is elég érdekes, ugyanis bár a Las Vegas-i székhelyű cég létrejöttét most jelentették be, egy interjúból kiderült: hivatalosan 2005 szeptemberében alakultak, ám azért nem verték ezt nagydobra, mert egy titkos projekten dolgoztak: a Battlestar Galactica MMOG-n! Nevük is innen ered: a Földet meglátogató 13th Tribe után 13th Colony, ám miután a tárgyalások különféle okok miatt megszakadtak az Universal stúdióval, elhagyták a sorszámnevet. Az MMOG-irányultság nem véletlen, ugyanis nyugodtan mondhatom, hogy igazi sztárcsapatról van szó. A stúdió alapítója nem kisebb név, mint az EVE Online volt producere, Mike Wallis, és a piciny, 10 főből álló csapatban olyan programozók, tervezők, művészek vannak, akiknek portfoliójában olyan címek sorakoznak, mint: World of Warcraft, Lord of the Rings Online, EverQuest, Ultima Online, City of Heroes, Dark Age of Camelot, EVE Online. Épp a műfajban szerzett hatalmas tapasztalat miatt a srácok úgy döntöttek: nem fognak beállni a sorba, és újabb sablon MMORPG-t összerakni, ahogy Wallis úr fogalmazott: „a játékunk nem arról fog szólni, hogy gyűjts össze 10 vadkanagyart...”. Épp ezért merészen megpróbálnak újítani, új életet lehelni a klisékkel agyonnyomott műfajba. Első játékuk egy sci-fi témájú, űrbéli MMORPG lesz, teljesen egyedi cím, azaz nem köthető semmilyen ismert univerzumhoz, sőt kimondottan nem WoW-klón lesz. Egy dinamikus, élő világot akarnak létrehozni, nem lineáris sztorivonallal, mely növeli az újrajátszhatóságot. A hátteret alaposan kidolgozzák, valós történelme lesz a világnak, és a játékosok feladata lesz ennek továbbírása. Ha valaki tehát csatlakozik, az éppen zajló események részese lesz, nem ugyanazok az élmények várják, mint amikor utoljára nyomult. Izgalmas elemeket ígérnek: háborúk, PvP csaták, területszerzés, fejlődés. Hogy mindenki megtalálja a számítását, a különféle feladatok, küldetések, tevékenységek között lesznek rövidek, hosszúak és maratoniak is, így akár egy félórás menet is jutalommal, eredménnyel kecsegtet majd. Szintén a játékosok különböző hozzáállásra rezonál ama ígéret is, hogy mind a hagyományos, mind teljesen újszerű játékstílusok lesznek a csomagban. A végjáték pedig valami egészen egyedi lesz, hiteles és nagy jutalmakkal kecsegtet. Miután a csapat nem akart egy teljesen új technológiát kifejleszteni, létező megoldás után néztek, és licencelték a Hero Engine névre hallgató csomagot. A Simutronics megoldása nem kispályás versenyző, hiszen tavaly augusztusban a frissen alakított Bioware Austin vásárolta meg első MMOG-je alá, és természetesen ez az alapja a motorépítő cég saját készülő játékának, a Hero’s Journey MMORPG-nek is. Wallis úr szerint hihetetlenül könnyű dolgozni a cuccal, két hónap alatt megtanulták a kezelését, belepakoltak egy csomó tartalmat, hajókkal röpködtek és lövöldöztek a volumetrikus 3D-s űrben, több játékos becsatlakozásával. Elmondásuk szerint nagy, NAGYON NAGY csatákat akarnak mind PvE, mind PvP téren, és ez a technológia ezt lehetővé teszi. Mivel nem akarják elkapkodni a fejlesztést, ezért a srácok egyelőre egy elég távoli dátumot tűztek ki: a 2009 karácsonya körüli időszakot. Természetesen egyelőre képanyag sem sok van, mindössze három koncepciórajz futott be, amelyről sok minden nem derül ki, csak az, hogy ügyes művészeik vannak, no meg, hogy picit hatott rájuk Lovecraft világa (a két So’Toth képre gondolok itt), ami persze alapjában véve egyáltalán nem baj, sőt...

Tom Clancy's EndWar Online

Tom Clancy's EndWar Online

A 2008-ban konzolokra, majd pedig a rákövetkezendő évben PC-re is megjelent, Tom Clancy nevével fémjelzett RTS reinkarnációja. A neve Tom Clancy's EndWar Online, a feladatunk pedig nagyjából változatlan az eredeti kiadáshoz képest, vagyis velünk szemben álló játékosokat (a gép vagy hús-vér játékosok ellen is harcolhatunk) kell legyűrnünk a különböző, az adott ellenfélnek megfelelőn kiválasztott egységeinkkel.

Saga

Saga

Amikor annak idején szétrobbant a Blizzard, az elvándorlók nagy része létrehozta a Flagship Studios-t - ez ismert sztori. Ám voltak, akiknek sorsáról talán kevesebbet tudtunk. Ilyen figura volt Dallan Christensen, a Starcraft: Brood War főprogramozója, aki szintén új hazát keresett. Nos, a Wahoo Studios falai között megtalálta, és egy év alatt vezetésével szárnyat kapott egy új, igen ígéretes projekt... A projekt neve egyszerűen ennyi: Saga, melynek háttértörténete megfelelően epikus. Réges-rég az Öreg Istenek egyike, Goth-Azul fellázadt a többiek ellen, ám azok készítettek egy tömlöcgömböt, Gaiai néven, és ennek belsejébe zárták a kollégát. Bebörtönzése előtt Goth-Azul átadta tudását egy kisebb istennek, Xethos-Nomnak. Ő, négy másik hasonló fickóval lenyomta az Öregeket, és a mennyországot elfoglalta. Ezután belső harc kezdődött a főnöki címért közöttük, mely végül megegyezéshez vezetett: mindenki kreál egy fajt, melyek Gaia felszínén nekiállnak csatázni, és amely faj győz, annak istene lesz a kiválasztott. Gaia, a természet istennője, létrehozta az elfeket (Nature). Rathos, a hadi isten megalkotta a harcos orkokat (War). Tek, a gépezetek ura megteremtette a technológia és a masinák urait, a törpéket (Machines). Ari-Alia, a fény és igazság istennője, Xethos-Nom nővére a hosszú életű, bölcs óriásoknak adott életet (Light), végül bátyja, Xethos-Nom, a sötétség és félelem atyja a kegyetlen, vakmerő sötét elfek szülője lett (Magic). Az öt faj kölcsönös utálattal tekintett egymásra: az elfek utálták az orkokat és a törpéket, az orkok az elfeket és az óriásokat, a törpék az elfeket és a sötét elfeket, az óriások az orkokat és a sötét elfeket, végül a sötét elfek a törpéket és óriásokat. Nos, azt hiszem, szép kis pite ez így, lesz bőven ok kölcsönös és kiadós pofozkodásra... A mechanizmus természetesen ugyanaz, mint más RTS-ekben: létre kell hoznunk saját kis birodalmunkat, erőddel, városokkal, parasztokkal és hadsereggel. Kémkednünk kell, orvgyilkolnunk, megvédenünk földünket, harcba indulni az ellenség ellen. Gazdaságunk alapja a nyersanyag-kitermelés lesz, és persze újabb területeket is leigázhatunk. Több mint 100 egységtípus (több száz páncél- és fegyverfejlesztési lehetőséggel), és szintén száznyi épület kapott helyet a játékban, no meg rengeteg varázslat és különleges képesség. Ugyancsak több százra rúg a küldetések és kampányok száma, melyekben kincseket és tapasztalati pontokat gyűjthetünk. És természetesen szövetségeket is létrehozhatunk (guild-rendszer), hogy egyesítve erőinket nagyobb eséllyel szálljunk harcba más frakciókkal szemben. A játék úgynevezett perzisztens MMORTS. Ez ennyit jelent, hogy az általad létrehozott birodalom akkor is él, amikor nem vagy jelen a világban, tehát nem kell minden játékkal újat létrehozni, és persze sereged is „megvár” a garnizonokban. Bár birodalmadat nem fenyegeti hatalmas kataklizma, amikor offline vagy, ellenséged diverzáns akciókat vezethet ellened: kémkedés, épületek felgyújtása, nyersanyagok elorzása, parasztok és katonák orvgyilkolása. Ne csodálkozz tehát, ha belépve királyságodba, füstölgő, üres hombárok, leölt pórok fogadnak, az ellenség pedig a kapuknál feni a kardokat és tárazza be a hajítógépeket, ismerve gyenge pontjaid... Ilyenkor aztán hamar össze kell rántanod szövetségeseidet, és megküzdeni a gaz hódítókkal. A játék vonzerejét tovább növeli, hogy „kvázi ingyenes”. Mit jelent ez? Nos, nincs előfizetési díj, ám egységeidet apró „booster-packok” formájában veheted meg. Ez jelenti egyébként az egyik stratégiai elemet: mivel a sereg a csaták során fejlődik, egyre táposabb lesz, ám természetesen el is eshet, nagyon észnél kell lenni, és meg kell tervezni az ütközeteket, hiszen ez valóban a zsebedre megy: ha a drága pénzen megvett csapatot sikeresen belevezeted egy öngyilkos akcióba, hiába a szép nagy birodalom, és a szorgalmasan termelő parasztok, ha nincs, aki megvédjen... Mindebben a nagy poén az, hogy lesz egy online piactér, ahol csapatokat, varázslatokat és nyersanyagot is lehet adni-venni. Ha tehát a megvásárolt csomagban van egy-két elf saslovas, ám te ogre pörölyösökre építed sereged, mehetsz a vásárba, hogy elcseréld az emberanyag-portékát.

DANCE! Online

DANCE! Online

Teljes gőzzel beindult a Nexon, a dél-koreai online vállalkozás immár kitörve Ázsiából a világ meghódítására készül. Jó érzékkel erre egy olyan játékot választottak, melynél nincs sok nyelvi probléma, hiszen egy „világnyelven” szól a játékosokhoz: a zene és a tánc nyelvén. Az Audition Online (Japánban: Dancing Paradise) 2005-ben született meg, és két év alatt egész Ázsiát megfertőzte. Kínában a WoW és a Crazy Racinget megelőzve vezeti a sikerlistát, 50 millió (!) regisztrált, és 400 ezer aktív játékossal. Április 2-án indult be az USA verzió, és ez év közepére ígérik az Európai Unióba szánt verzió beindítását is. De mi is ez a játék? Egy ingyenes MMOG, melyben táncolni kell. Az első lépések ugyanazok, mint máshol: megalkotjuk avatarunkat, felöltöztetjük, aztán irány a parkett. Aki játszott például a GTA: San Andreasszal, annak ismerős lesz a metódus: a zene ritmusára iránynyilak jelennek meg, nekünk jó ütemben meg kell nyomni az ezeknek megfelelő kurzorbillentyűket. A dolog persze ennél azért összetettebb, van rengeteg kombó, speciális mozgás is (a „chance” mód bekapcsolásával például a vörös nyilak felbukkanásakor az ellentétes irány kurzorgombját kell lenyomni, a Sync8 már átlós irányt is tartalmaz, azaz nyolc billentyűt kell ütögetnünk). Lehet egyedül és csapatban lejteni, különféle feladatok is várnak ránk, összemérhetjük tudásunkat mindenféle kombinációkban, és persze lehet XP-t gyűjteni. Minden pont a játék valutájává, a jenki verzióban Beatté alakul, melyet új göncökre, felszerelésekre, hajakra sőt arcokra költhetünk el. Bár a játék teljesen ingyenes, a Nexon ismert és egyedi VAS-rendszere (Virtual Asset Sales) lehetővé teszi, hogy pénzért, hitelkártyás fizetéssel vagy GameCard szisztémával (boltokban vásárolható kártyákkal, mint a WoW esetében) egyedivé varázsold karakteredet. Az Audition rendkívül addiktív, ráadásul minden országban igazi sikerszámokat, slágereket sikerült megvásárolni, így a hanganyag valóban kiemelkedő minőségű. Az USA debütálást nem kisebb név fémjelzi, mint a már 13 milliós összesített lemezeladással büszkélkedő Hilary Duff, aki legújabb kislemezét, a „With Love” című számot ajánlotta fel a virtuális táncparkett zenei kínálata számára. A sláger bekerült a játék tévéreklámjába is, mely máris sok csatornán látható, az MTV-től a Nickelodeonon át a VH1-ig.

EverQuest: The Anniversary Edition

EverQuest: The Anniversary Edition

A műfajteremtő, kultikus játéknak annak ellenére hatalmas rajongótábora van, hogy időközben megjelent az EverQuest II, no és persze a trónkövetelők, sőt, az új király, a WoW is. A 8 éves jubileum tiszteletére a SOE és a Verant piacra dobja a The Anniversary Edition kollekciót. A dobozban - és ez nem tévedés! – a klasszikus alapjáték, és az összes eddig megjelent, egészen pontosan 13 kiegészítő megtalálható, így tehát a legutóbbi The Burried Sea is. A pakk elég vonzó, hiszen egy kiforrott MMORPG-t kap a vásárló, 16 egyedi fajjal (közte a legfrissebb Drakkin is) és ugyanennyi osztállyal, 375 zónával, több mint 50 ezer begyűjthető cuccal. Mindez ráadásul szemtelenül olcsón, hiszen az április 23-án debütáló pakk mindössze 19,99 dolláros ajánlott fogyasztói áron kerül a polcokra.

Guild Wars

Guild Wars

A Guild Wars fogja napjaink MMOG-játékainak összes jó elemét, és remekül kombinálja egy új, misszió alapú stílusban, amellyel elkerüli azok buktatóit.

Guild Wars 2

Guild Wars 2

A sztori a GW: Prophecies és az Eye of the North után pár száz évvel játszódik, fő truvája a "zone-wide events", azaz az olyan nagy, teljes zónára kiterjedő események, mint például a Dark Age of Camelot hatalmas, nyílt ütközetei. Ehhez áttervezett irányítás, akcióorientált mechanizmus, plusz persze teljesen új grafika társul.

Guild Wars: Eye of the North

Guild Wars: Eye of the North

span class="ver11 colD3D8FE">Az Eye of the North elmeséli, mi történt Tyriában, miután a Prophecies véget ért, így aztán 100%-ban a kimaxolt karakterek felé nyit. A nyáron érkező, hírek szerint utolsó kiegészítő 18 többszintű dungeonnal, 40 új páncélkészlettel, 150 új képességgel (ebből 50 PvE-módos!) és 10 hősi karakterrel bővíti a játékot.

Lineage II: The Chaotic Throne

Lineage II: The Chaotic Throne

Az MMORPG mágusa, a koreai NCsoft immár három éve tolja a 14 milliós táborral büszkélkedő Lineage II alá az újabb és újabb kiegészítőket, fejlesztéseket. A „The Chaotic Chronicle” lapjai beteltek, érdemes tehát új fejezetet nyitni a könyvben... ..és eme új fejezet (saga) címe: „The Chaotic Throne”. Ez is, mint elődje, több alfejezetre oszlik majd, melyeket folyamatosan fognak a koreaiak elénk tárni.

Dark Age of Camelot

Dark Age of Camelot

Az Artúr király halála utáni időszakban játszódó MMORPG három, konfliktusok szabdalta birodalom felfedezését, megvédését kínálja a játékosoknak: a skandináv Viking-korszakot idéző Midgard, az ősi Írországot reprezentáló Hibernia, és az "artúri" Britanniának megfelelő Albion.Rengeteg kihívás, küldetés, PVE és PvP, várostromok, robosztus kereskedelmi és guild-rendszer - a műfaj egyik alapjátéka a "Camelot sötét korszaka".

Huxley: The Dystopia

Huxley: The Dystopia

A játék alcímének jelentése „antiutópia”, ami ugye arra utal, hogy a jövőbeli világ nem épp az az álomszerű, a tökéleteshez közeli utópisztikus hely, amelyet Thomas More megálmodott a 16. században, inkább a játék múzsája, Aldous Huxley elképzeléséhez hasonlít, aki maga is ezt a szót használta műve (a játék múzsája), a Szép új világ kategorizálására: egy technikailag fejlett társadalom, amelynek elvileg semmi gondja nincs, ám a nagy tökéletesítés közben elvesztett minden egyediséget, egyéniséget.

Aion: The Tower of Eternity

Aion: The Tower of Eternity

Mágikus szépségű MMORPG (Crytek-motor!), melyben lehetünk angyalok vagy démonok, küzdhetünk egymás vagy a sárkányok ellen, és szabadon repkedhetünk ég és föld között...

Dark Age of Camelot: Catacombs

Dark Age of Camelot: Catacombs

A Catacombs kiegészítő az ötödik pakk volt a sikeres MMORPG-hez. Ez a csomag maga is hamar népszerűvé vált, köszönhetően a grafikát és a karaktereket ért tuningnak, a „Private Adventuring” területeknek, melyek csak a játékosnak és csapatának voltak elérhetők, az új, hatalmas föld alatti városoknak (innen a név), no meg az öt friss kasztnak: Heretic, Warlock, Valkyrie, Vampiir, Bainshee.

Stargate Worlds

Stargate Worlds

Aki szereti, szerette a nálunk Csillagkapu néven futó tévésorozatot, otthon fogja érezni magát e játékban, hiszen a Cheyenne Mountain szoros együttműködésben dolgozik az MGM filmstúdióval, amely a harmadik szériát tervezgeti, és ennek elgondolásaiba, valamint a két közelgő DVD-mozinak a forgatókönyveibe is bepillantást nyertek a fejlesztők. A két oldal, a "fény és sötétség" hívei, egyiken az emberekkel, Asgardokkal és a szabad Jaffákkal, a másikon a gonosz humánokkal, az uraikhoz hű Jaffákkal és a Goa'uldokkal dinamikus csatákban csaphatnak össze, lesz jó adag PvP, PvE, kalandozás, és persze a hatalmas univerzum felfedezése - a srácok egy karakter maximális szintjének eléréséhez kétszáz órányi játékot ígérnek, a megjelenítésről pedig az Unreal Engine 3 gondoskodik. Az MMORPG az SG-1 harmadik és kilencedik évadja közti időszak történéseit öleli fel, az olyan meghatározó alapeseményekkel, mint a Replikátor Háború, Anúbisz rendszerúr felemelkedése, az Asgardok felbukkanása, vagy amint az emberiség felfedezi a csillagközi utazás rejtelmeit. Nem annyira meglepő módon a készítők máris tervezik az első expanziót, mely a Stargate Atlantishoz kötődik majd.

World in Conflict

World in Conflict

A Ground Controllal elhíresült malmöi srácok beleszerettek Larry Bond világába. A hidegháború avatott szakértője, neves bestseller szerző a játékiparban sem ismeretlen, hiszen nevéhez fűződik a Harpoon és a Command at Sea franchise. Írói pályáját azzal kezdte, hogy Tom Clancyval közösen megalkotta a Red Storm Rising (Vörös vihar) regényt, majd saját könyvekkel debütált, idehaza is népszerű a Belső ellenség és a Vörös Főnix. Nem csoda, hogy a svéd urak őt kérték fel az új játék sztorijának megalkotására.   A sztori szerint 1988-ban a kommunista rezsim összeomlását megakadályozandó a szovjet hadsereg saját kezébe veszi a történelem alakítását, lerohanja Európát és az Egyesült Államokat. Utóbbiak oldalán harcolva kell felvennünk a kesztyűt. A stratégiában valódi haditechnikát találunk, így a szovjetek, a jenkik és a NATO arzenálját, tankokat, egyéb gépjárműveket, repülőket, helikoptereket vezethetünk, és kipróbálhatjuk a fegyverzetet, a nukleáris csapásmérőkig bezárólag. A továbbfejlesztett saját Masstech motor a környezet teljes elpusztítását teszi lehetővé, és durva látványvilágot ígér. A szóló mód mellett 16 fős multicsatákat is kapunk, mindenféle földi jóval.  

Silkroad Online

Silkroad Online

A koreai Joymax épp az idén 10 éves, és sorra fogadja fel a jobbnál jobb - és lelkesebb - programozókat, remek grafikusokat, épp ezért egyre nagyobb sikereket ér el a játékiparban. De akkor miért hallunk róla ilyen keveset? – hangozhat a kérdés. Nos meg kell hagyni, hogy mindig is igényes játékokat készítettek, ez most sincs másképp, viszont első igazán komoly programjuk egyértelműen a Silkroad Online, ráadásul teljesen ingyen!Aki kedveli a közel- és távol-keleti államok stílusát, építészetét, illetve az ősi taoista vallás máig fennmaradt írott és íratlan emlékeit, szimbólumait, azt első pillantásra magával ragadja a játék hangulata, aki pedig nem, az úgyis meg fogja szeretni, amint feltelepítette ezt a mesterművet. Járni fogunk lepusztult kunyhók között, hatalmas várakban, császári paloták közelében, ellenséges erődökben, dzsungelekben, havas hegycsúcsok között, és kopár sivatagokban is, ebből adódóan egy szavunk sem lehet a helyszínek változatosságára, vagy akár a bejárható terület nagyságára. Maga a szerepjátáték rendszere is pont elegendő ahhoz, hogy remekül szórakozzanak azok az MMORPG fanok is, akiknek nincs pénzük a WoW havídíjas őrületére...

Bounty Bay Online

Bounty Bay Online

strong style="font-weight: normal;">Ismét egy új MMORPG van készülőben, ismét kalózos-hajózós, ismét a Karib-tengeren...Lehetünk farmer, kereskedő, kézműves, felfedező vagy kalóz. Harcolhatunk vízen, hajókat elsüllyesztve, elfoglalhatunk városokat, kereshetünk kincseket. Azaz: egy Pirates! MMOG klónról van szó...

EverQuest: The Buried Sea

EverQuest: The Buried Sea

A legendás EverQuest legújabb, kizárólag internetről megvásárolható küldetéslemeze tovább bővíti a határokat, és nem hagyja cserben a játék már-már aggastyán korba léphető rajongóit. Az expanzióban két, teljesen új világot fedezhetünk fel, ráadásul hajóval – igen, immáron a játékosok hajóra is szállhatnak, hogy azon vívják meg eszement csatáikat a gonosz kalózok ellen.

Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur

Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur

A legendás Dark Age of Camelot majdnem olyan régóta van jelen a MMORPG-k birodalmában, mióta azok megkezdték a térhódításukat. A hangulatos, folyamatosan fejlődő MMO sikere kis túlzással töretlen. Természetesen nem lehet olyan slágerjátékokhoz mérni, mint a World of Warcraft, vagy a Guild Wars, de az is biztos, hogy ezek nincsenek több éve a szakmában.