Singularity
A 2008-as E3-on bejelentett, hosszú esztendők óta első önálló címként jelenlevő Raven játékról egyelőre túl sok mindent nem tudni. Az FPS nézőpontban (mi másban?) játszódó szoftverben annyi már most bizonyos, hogy az időmanipulálás egy eddig még nem látott módját próbálhatjuk ki - minden más tény "ki tudja mikor" derül ki...
Wanted: Weapons of Fate
Bár a Mark Millar képregényén alapuló Wanted filmet a bemutatók alapján sokan temették, az orosz vizuális isten, Timur Bekmambetov, valamint a nívós szereplők garmadája (Angelina Jolie, Morgan Freeman, és James McAvoy) együtt elérték, amire még a stúdió se számított, és korhatár ide, korhatár oda, a 2008-as esztendő nyarának legnagyobb durranásává varázsolták a filmet. Amire azonban senki sem számított, az az, hogy a GRIN (akiknek többek között a készülő Bionic Commandot, valamint a már elkészült Tom Clancy féle Ghost Recon Advanced Warfighter sorozatot is köszönhetjük) és a Warner Bros. Interactive együtt bejelentették, készül a játékváltozat, új generációs konzolokra, és PC-re is! A programról még sokat nem tudni - mármint azon kívül, hogy ott veszi fel a történet fonalát, ahol a film abbamaradt. Hősünk rájött, hogy egyike a legnagyobb bérgyilkosoknak, most pedig előtte áll az egész világ...
I Am Alive
Az I Am Alive egy igen érdekes felütéssel kezdő akció-kalandjáték: hősünk egy hétköznapi fickó, aki a fiktív Haventon legszörnyűbb földrengésének egyik túlélőjeként tér magához a majdnem teljesen elpusztult városban. A romok között bűnbandák garázdálkodnak, segítség sehol, ember embernek farkasa... keserű kilátások, mondhatom. A sztori háttere persze több egy kis földrengésnél, hősünk pedig útra kel, hogy túlélje minden idők egyik legnagyobb természeti katasztrófáját.
Battlefield: Bad Company
Az amerikai 222. zászlóalj B századának (Bad Company) tagjaként egy, a Közel-Keleten dúló konfliktusban vehetünk rész, ahol az Egyesült Államok és Oroszország hadakozik. A történetünk központjában a Preston Marlowe áll, na meg a négyfős osztag többi tagja, Terrence Sweetwater, Gordon Haggard, és Clarence Redford, a parancsnok. Az egyszerű felderítő küldetések hamar átcsapnak kincsvadászatba, mikor rájövünk, hogy a légiósok is itt harcolnak, és nekik bizony aranyrudakkal fizetnek.
A csatáinkat Oroszországban, egy meg nem nevezett közel-keleti országban, és a Serdaristannak nevezett képzeletbeli államban vívjuk meg.
Code of Honor 2: Conspiracy Island
A Code of Honor második részében ismét a Francia Idegen Légió egy katonájának bőrébe bújhatunk. A történet szerint a Globális Forradalmi Front nevű terrorszervezet Guianaban elfoglal egy kísérleti nukleáris reaktort, ezáltal veszélybe sodorva az egész régiót. Feladatunk a terroristák elfogása illetve eliminálása és a reaktor visszafoglalása lesz, melyet kilenc küldetés során kell megvalósítanunk. A játékot a JupiterEX motor hajtja, ez felel a remek grafikáért és jó mesterséges intelligenciáért.
Wolfenstein
Nyolc évvel a Return to Castle Wolfenstein után ismét visszatér a markáns megjelenésű amerikai fenegyerek katona: BJ Blaskovicz, hogy az okkultizmus sötét rejtélyei után túlzott ügybuzgósággal kutató nácikat és rémálomszerű teremtményeiket mind egy szálig a másvilágra küldje. Hősünk ezúttal saját maga is kénytelen lesz a rettenetes okkult erőket igénybe venni pusztításához – legnagyobb örömünkre.
Ride to Hell: Retribution
A programban egy bizonyos Jake Conwayt alakítunk, aki egy, a grindhouse-filmek stílusát idéző, véres és brutális bosszúhadjáratot indított a hozzá hasonlóan gátlástalan The Devil's Hand motoros banda ellen.
Raven Squad: Operation Hidden Dagger
A budapesti Atomic Motion fejlesztésében álló Raven Squad abban nyújt majd más élményt, mint a több játék, hogy szabadon váltogathatunk az FPS és RTS játékstílusok között, miközben két zsoldoscsapattal harcolunk az amazonasi dzsungelből való kijutásért. A történet a közeli jövőben fog játszódni, amikor a csapatainkkal lezuhanunk az ellenséges területre, mind a nyolc emberünk egyedi képességeire és fegyvereire is szükségünk lesz ahhoz, hogy élve kijussunk.
Quake III - Arena
Ha létezik igazán nagy harc a régi idők nagyágyúi közt, akkor a Blizzard versus Westwood mellett biztosan megemlítjük az Unreal széria, illetve (az aktuális alany) a Quake konfliktusát. Brutális mivolta, non-stop akcióval megáldott játékmenete miatt maradtak el fontos vizsgák, nyugodt éjszakák...nem véletlenül.
Forged by Chaos
Sikerült jó pár fejlesztőt megnyernije a CryTek cég új motorjának, a CryENGINE 2-nek, de kevés olyan ígéretes projekt van, mint a Forged by Chaos. A kaotikus fantasy világban játszódó programban hála a remek Sandbox 2 szerkesztőnek, és a DX 10 támogatásnak hihetetlen látvány közepette elevenedik fel egy olyan terület, ahol a mágia és az acél urai küzdenek újra és újra a hatalomért. Az Online ütközetekre kihegyezett PC-s program számtalan RPG elemmel büszkélkedik majd - a jobb játékosok karakterei is folyamatosan változnak, új rangok megszerzése által többek között, de képességek, sőt, fegyverek is felbukkannak, ahogy egyre inkább elmélyedünk a termékben.
Sniper: Art of Victory
A 2. világháborúban számos olyan speciális egységek voltak,
akik együtt dolgoztak, hogy biztosítsák az adott hadsereg győzelmét. Ezek közül
kiemelkedtek a mesterlövészek. A képességük hogy mozdulatlanul várjanak a
tökéletes lövésre, és a kiváló fegyvereikkel a kezükben volt a lehetőség, hogy
megváltoztassák a háború menetét.
Terrorist Takedown: Conflict in Mogadishu
1993, Szomália: az Egyesült Államok csapatai bevetésre indulnak Mogadishuban, hogy végrehajtsák a Force Ranger hadműveletet. Az elit kommandós csapat tagjaként szállsz harcba a fanatikus terroristák ellen, hogy ádáz csatákban megszerezd az irányítást a város felett. A feladataid közé tartozik majd, hogy túszokat menekíts ki, kilőj fontos terrorista vezetőket, megsemmisíts kulcsfontosságú ellenséges épületeket, és biztosítsd a konvojok épségét.
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
A Midway Games által fejleszttet TPS nézetű akciójáték, amit
konzolra és Pc-re készítettek. A játék az Unreal Engine és a Hawok fizikai
motort használja.
Crysis Warhead
A Budapesti Cryteknél fejlesztett folytatás, ami egy optimalizáltabb
Cryengine 2-re épül. A történet párhuzamosan fog menni az első résszel és
Sykes őrmester bőrébe bújhatunk bele. A fejlesztés során a történetre és a
játék teljesítményére fektetnek nagy hangsúlyt mind amellett, hogy megtartják
a gyönyörű grafikát és a szabadon bejárható pályákat. Sokkal több fegyver és
járművel fognak találkozni a leendő játékosok, és tovább fejlesztik még a
multiplayer szekciót is.
Saints Row 2
A Volition által fejlesztett, GTA-trónkövetelő Saints Row folytatása, amiben a történet ott veszi fel a cselekmény fonalát, ahol az első rész abbamaradt. Visszatérünk Stillwater városába, hogy bosszút álljuk azokon, akik elárultak minket az első részben.
Street Fighter IV
A Street Fighter IV a legendás, húsz éves múlttal bíró verekedős játékszéria legújabb része, amelyben visszaköszönnek ránk a régi karakterek, de természetesen újabbakkal is megismerkedhetünk.
Hitman 3: Contracts
A nagy sikerű Hitman-sorozat harmadik része, melyben a 47-es ügynök
visszaemlékezéseit, s tulajdonképpen az első rész legjobb pályáit
(felújítva) játszhatjuk végig.
ÜberSoldier 2 (Crimes of War)
1945 áprilisában járunk, a második világháború utolsó napjaiban, amikor a szövetséges csapatok ostromgyűrűbe fogták Berlint, és a Harmadik Birodalom összeomlása már csak napok kérdése. Hitler parancsnoki bunkerében bujkál, és pontosan tudja, hogy ebből a reménytelen helyzetből már nincs kiút.
The Protector
A harcedzett brit Jonathan Kane és a gyönyörű amerikai Jennifer Guile a
főszereplői ennek az akciójátéknak, amit belső és külső nézetben is
játszhatunk. A történet ott indul, hogy Jennifer apját meggyilkolja a
Scarlet Vengeance nevű terroristaszervezet, és ez összehozza az egykori
szerelmeseket. A rosszfiúk figyelme ezután Guile kisasszony felé
irányul, mivel ő az egyetlen személy, aki ismeri egy azték ereklye
helyét, amit hatalmas pusztítást hozó terrorista támadásokhoz akar
felhasználni a Scarlet Vengeance.
Call of Duty: World at War
A Call of Duty: World at War visszakanyarodik a második világháborúhoz, ám az európai hadszínteret hátrahagyva a Csendes-óceán körüli csatákat mutatja be.
Lord of the Rings: Conquest
A Gyűrűk Ura világa kiapaszthatatlan, erre itt az újabb példa: a korábbi Star Wars: Battlefrontok készítői egy hasonló alapokon nyugvó játékot készítenek Középfölde feldolgozásával, az EA fennhatósága alatt. Átélhetjük újra a nagy csatákat a jó, illetve a rossz oldal irányításával is. Belebújhatunk Sauron testet öltött alakjába, de akár Balrogként is pusztíthatjuk majd ellenfeleinket.
Doom 4
Az id Software 2008 májusának elején bejelentette, hogy készül a legendás, többszörösen díjnyertes és közönség kedvenc DOOM-sorozat negyedik fejezete.
Shellshock: Nam '67
A véres vietnami háborút feldolgozó Shellshock nem szimulátor - ezt fontos leszögezni. Az esetek többségében mint holmi botcsinálta Rambo, fegyverrel a kezünkben várjuk majd az ellenséget, hogy telepumpáljuk ólommal. Miután a valósághűség csak a brutalitás szempontjából volt célpont, a játék végső szájíze nem teljesen depresszív – valahogy úgy érezzük, az ábrázolt naturalizmus és a pergő akció kicsit kioltja egymást, meghagyva mind a két szeletből egy-egy félig ízletes darabot.