Soldat
A Soldat egy kettődimenziós akciójáték, amely az internetes játékra lett kitalálva. A játékmód egy egyszerű deathmatch, amelyik tapasztalataim szerint rendkívül gyors és pörgős. A fegyverarzenálban találhatunk AK-47-et, Desert Eaglet, de extrémeknek ajánlott a láncfűrész is, illetve a kés. A szervereken tapasztalataim szerint viszonylag sokan játszanak, így mindenképpen érdemes egy esélyt adni a játéknak!
CSS SCI FI [HL2 + CS: S mod]
Ha eddig kerestél a Half-Life és a Counter-Strike között kapcsolatot, most megtaláltad! Combine-ok és Felkelők harca a Dust2-n, a Militian, az Italy-n, és rengeteg más CS és nem CS pályán! Scriptelt események sokasága vár téged kedvenc Counter-Strike pályáidon! A játék csak singleplayer módot tartalmaz. A fegyverarzenál a Counter-Stirke és a HL2 egyvelege, mindkét fajta fegyvert megtalálhatod. A játékban kapsz magad mellé egy kisebb csapatot, akik remekül bevédenek, és segítenek, bár sajnos hamar meghalnak. A játékban általában túszmentés lesz a feladatunk, miközben a kezdőpont felé visszamenet midnig találunk egy kis meglepetést: hol Headcrabbel teli rakétákat, hol egy újabb csapat Combine-t. Két kampány is helyet kapott a játékban, a plusz pályákkal együtt is 10+ óra játékidőt kapunk, ha kibírjuk az indokolatlanul hosszú ideig tartó betöltést.
Half-Life 2: Riot Act [HL2 mod]
A Half-Life 2-höz sorozatosan adnak ki új singleplayer modifikációkat, amelyekben általában Gordon Freeman kalandjainak egy-egy rövid epizódját mutatják be a lelkes modderek. A Riot Act az egyik jobban sikerült alkotás, melyben Gordonnal egy Combine börtönből kell kiszabadulnunk. A pályák jól felépítettek, a párbeszédek enyhén vontatottak, a töltényekkel sem lesz sok gondunk, remekül eltalálták a fejlesztők. Mindenkinek ajánlom a kipróbálását. A játékhoz nem szükséges a HL2, elég hozzá a HL2: DeathMatch is, így még több emberhez juthat el a játék.
Halo Zero
A Halo-sorozat xBox-on hódít, világsiker. Sajnos a PC-s verziók később jönnek ki, ami a Halo 2 portolása esetében 3 éves késést jelentett, a játék nem is lett hatalmas siker PC-n. A Halo-hoz egy csapat hobbifejlesztő készített egy epizódot, egy 2D-s akciójáték formájában, ahol a Master Chief-et oldalnézetből láthatjuk. A játékban lesznek autós, és gyalogos részek is, a pályák változatosak. Ha szereted a Halo sorozatot, ne hagyd ki ezt a részt!
Sourceforts [HL2: DM mod]
Ha a HL2: Deathmatchben élvezted, ha barikádot építhettél a pályán lévő szekrényekből a gravigun segítségével, ezt a játékot egyenesen imádni fogod! A mod mappereinek igazán nincsen sok dolga, hiszen itt a pályát a két szembenálló csapatnak kell felépítenie, 5 különböző elemekkel. Itt szabadon ereszthetitek a fantáziátokat, építsetek egyszerű barikádot, vagy esetleg magasra építkezzetek, és csináljatok mesterlövészállványt! A játék emellett egy sima Capture The Flag. A modifikációban ötféle kaszt közül választhatunk: Scout, Engineer, Soldier, Rocketeer és Sniper, mindegyik kaszt más játékstlust kíván. Csatatérre fel, keződhet a falazás!
Jailbreak: Source [HL2: DM mod]
A Jailbreak Half-Life 2 mod története igen érdekes. Annak idején
Quake-re írták, majd átírták az UT 2004-re is, és most a HL2 úgyszintén
megkapta a maga
börtönös játékmódját. A Jailbreak lényege nagyon egyszerű: adott két
csapat, és két börtön. Ha megölöd az ellenfelet, bekerül a börtönbe, ha
ő öl meg téged, te kerülsz be a dutyiba. A pálya egyik pontján van egy
speciális nyitószerkezet, ahová a csapattársadnak kell eljutnia, hogy
kiszabadítson téged a fogságból. Az a csapat győz, amelyiknek sikerül
hidegre tenni a másik csapat összes csapattagát. A játék izalmas,
érdekes, fordulatos, LAN partykra kifejezetten ajánlott!
Sin City
A népszerű képregény és a remekül megkomponált film után a játékipar gazdagodik majd egy - vélhetőleg - kiváló darabbal. A Red Mile Entertainment kezei között készülő Sin Cityről egyelőre nem sok mindent tudni, de annyi már bizonyos, hogy az Unreal Engine 3 szolgálja majd ki a játékot, "kreatív vezére" (forgatókönyv, tervezés, sztorivezetés, a produkció felügyelete) pedig nem más, mint Flint Dille, a Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay írója.
Heroes over Europe
A Heroes of the Pacific folytatásának kampánysora London bombázásával nyit és Berlin elfoglalásával zárul, e két esemény között pedig ott lehetünk minden fontos légi harcban és ütközetben Európa füst borította és lövedékek szaggatta egén. Jó adag intenzív „dog fight”, azaz légi csata vár ránk olyan mókákkal, mint az „Ace Kill” mód, amely parázs közelharci szituációkba hajszol minket saját ízlésünk szerint felpimpelhető gépeinkkel, mindeközben az új, direkt ehhez a címhez írt motor igyekszik megteremteni a látványos külsőségeket (a srácok úgy a helyszíneket, köztük a Francia-Alpokat vagy az angol és a német fővárost, mint a korabeli repülőgépeket a lehető legrészletgazdagabban és valósághűbben modellezték le). Aki pedig online is szeretné kipróbálni hajózótudását, többféle játékmódot kínáló 16 fős multis meccseken vitézkedhet, és bonthatja elemeire (szó szerint, hiszen egy külön alrendszer felel a valós sérülésekért) ellenfelei masináit.
Deep Black
A játék a közeljövőben játszódik, és az amerikai hadsereg elit vízi osztagának tagjai vagyunk, úgyhogy legtöbbször víz alatti hadműveletekben kell majd részt vennünk, de szárazföldi akciók is várnak ránk, melyek történelmi alapokon nyugszanak. A víz alatti élet természetesen csomó spéci kütyükkel jár, de például szárazföldön használhatunk majd jetpacket is, úgyhogy a halak után a madarakkal is pajtáskodhatunk. A grafikát a házi készítésű biEngine biztosítja.
Dead Wake
A zombik köztünk járnak, és az agyunkra éheznek. A Polycount Production kisköltségvetésű akciójátékban nincs túl sok feladatunk: lőszert kell találnunk, és túl kell élnünk a vaksötét éjszakában, miközben több százan próbálnak meg az életünkre törni. A fejlesztés különleges: a program ugyan is minden tekintetben a rajongók bevonásával készül, még a címet is ők választották, a próbaverziók pedig majd havonta követik egymást.
Aliens versus Predator
Az Aliens versus Predator a maga idejében az egyik legjobb FPS volt. Nem csak visszaadja a filmek hangulatát, kellemesen megborzongat, és eddig soha nem látott aspektusokból, nevezetesen két idegen faj bőrében is csatába állhatunk. Bár az idegen és ragadozó küldetések kicsit elhanyagoltak, azért még így is élvezetesek, míg a tengerészgyalogossal ritka élménybe lehet részünk: egy igazi horrorban.
Tiberium
A projekt fejlesztését leállították és feloszlatták a fejlesztőcsapatot!
Project I.G.I.: I'm Going In
A Project I.G.I. az egyik első olyan taktikai FPS volt, melyben valós fegyverzetet kapott a kezébe a játékos, és igazi taktikai harci szituációkkal szembesült. Ezt, valamint a remek hangokat és grafikát sajnos alaposan lerontotta a gyenge mesterséges intelligencia, az a tény, hogy az egyes etapok alatt nem lehetett menteni, és a hiányzó többszemélyes mód. Ezzel együtt a kihívást kereső játékosok számára a mai napig ajánlható shooter (bár nyilván a grafikán azóta már átlépett az idő).
ArmA: Cold War Assault
Az Operation Flashpoint megjelenésekor áttörést hozott a taktikai shooterek világába. A Rainbow Six és a SWAT játékokkal ellentétben nyílt terepre dobta a játékost, aki maga mellé nem speciálisan kiképzett társakat kapott, hanem hozzá hasonló közkatonákat. A Bohemia Interactive gyöngyszeme fejlett csapatirányításával, elképesztő realitásával, szabadságával és járműhasználati lehetőségeivel komoly leckéd adott fel az utódoknak.
Terrorist Takedown 2: US Navy Seals
A City Interactive szériájának második részében ismét húzós feladat vár ránk. Főhősünk Tony "Claymore" Snyder amerikai tengerészgyalogos kapitány, akinek két túszt kell kiszabadítania egy közel-keleti országban, de a mentőakció mellett patthelyzetek megoldásában, s nem utolsósorban az elkerülhetetlen öldöklésben is részünk lehet. A fejlesztők mindehhez a FEAR motorját vették alapul (Jupiter EX), amely itt sem teljesít rosszul.
Legion of Man
A Legion of Man egy hack'n slash típusú játék, a 300 című film inspirálásával. A Diesel Power Studios 10 pályából álló karrier módot készített a játékhoz, pár felvehető extra fegyverrel és rengeteg lemészárolandó katonával.
Deus Ex: Human Revolution
A Deus Ex 3 2027-ben játszódik, és az első rész előzményeit taglalja. A főszereplőnk Adam Jensen, akiről semmi érdekeset nem lehet elmondani, egy átlagos ember, aki egy privát biztonsági szolgálat tagjaként egy laboratóriumban dolgozik, ami a biológiai mutációkra szakosodott -- érdekes tény, hogy az itt végzett kísérletek és fejlesztések alapozzák meg a Deus Ex 1-ben látottakat. Azonban Jensen átlagos és unalmas hétköznapjai fenekestül felfordulnak, mikor egy nap kommandósok törnek be a cége központjába, és a főhősünk biztonsági terveit használva megkezdődik a vérengzés...
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
A Rainbow Six Vegas óriási meglepetés volt és egyértelműen kasszasiker, így az Ubisoft gyorsan kisajtolt a fejlesztőcsapatból egy folytatást. És bár a második rész grafikájában, multis élményben még mindig üt, a rohammunka érezhető a nyomokban fellelhető sztorin és a kevés újdonságon.
Ghostbusters: The Videogame
Hosszas huzavona, valamint jogi hercehurca után a Vivendi végre hivatalosan is bejelentette a Szellemirtók című kultusz sci-fi vígjáték játékváltozatát. A történetet az eredeti sztori két kiagyalója - és nem mellesleg a filmek főszereplői - Dan Aykroyd és Harold Ramis, vagyis Ray és Egon írják, valamint hangjukat is kölcsön adják a programhoz, a történet pedig pár esztendővel a második rész után játszódik majd. A fejlesztést a Terminal Reality végzi, akiknek a zseniális Blair Witch Volume 1-et, valamint a két, igen csak izgalmas BloodRayne programot is köszönhettük, a legendás Nocturne-ról már nem is beszélve.
Fake Factory's Cinematic Mod [HL2 mod]
Fake Factory's Cinematic Modot leginkább skin és textura csomagnak nevezném a Half-Life 2-höz. A legelső verzió annak idején még csak egy-két új modellt és textúrát tartalmazott, de ahogy telt-múlt az idő és jöttek az újabbnál újabb verziók úgy duzzadt a kiegészítés. Ez a mod leginkább azoknak való, akik nincsenek megelégedve a HL2 képi világával és örülnének egy kis optikai tuningnak.
XIII
A képregények érdekes jelenségei kultúránknak, már csak olyan szempontból is, hogy a kép és a szöveg egyedi módon találkozik bennük. Ennek köszönhetően mind irodalmilag, mind grafikus művészeti szempontból megállják a helyüket. Legismertebbek a szuperhősös történetek, melyek mostanában már a filmvásznon is tiszteletüket teszik. Azonban szerencsére vannak egészen más témájú nyalánkságok is, mint például a Sin City vagy a XIII, mely a UbiSoftot is megihlette.
Turok
A Turok sztorija 200 évvel napjaink után játszódik. Főhősünk, Joseph Turok, egykori kommandós csatlakozik a Whiskey Company névre keresztelt elitalakulathoz, hogy leszámoljon korábbi mentorával és főnökével, Roland Kane-nel, aki egy genetikusan átformált bolygón saját hadsereget hozott létre.
TransFormers mod [BF mod]
A Battlefield 1942-höz készült modifikáció, amelyben igyekeztek hűen követni az eredeti képregényes sztorit. A leginkább multi-player játékra fejelesztett TransFormers mod azért támogatja a single-player játékot is, igaz csak botozás formájában. Öt különböző osztályú karakter, rengeteg pálya és sok fegyver. Bár a modelleken van még mit csiszolni a rajongóknak üde kikapcsolódást jelenthet.
Mutant
A Mutant leginkább a régi shot 'em up játékokra hasonlít, tehát a fő cél az eszetlen hentelés lesz benn. Főhősünk a címnek megfelelően egy mutáns, aki négy karral rendelkezik, emellett több különleges képesség birtokában van. A Napoleon Games a könnyed kikapcsolódást helyezte előtérbe, így sem grafika, sem játékmenet terén ne hasonlítsuk össze a mai AAA kategóriás játékokkal.